《封神無敵II》傳承民族神話 再續(xù)封神歷史
時間:2011-09-21 11:36:00 來源:聚俠網(wǎng) 作者:《封神無敵II》是有上海游寶自主研發(fā),以中國古代著名的經(jīng)典神話故事《封神演義》為背景的新一代神話戰(zhàn)略類網(wǎng)頁游戲。
在游戲創(chuàng)意之初,我們就在考慮一個問題,究竟什么是吸引玩家的先頭因素,是畫面?是特效?也許都有可能。但對頁游而言,游戲名絕對是決定玩家第一映像的重要因素。封神的主題,運用廣泛,但卻一直被玩家所津津樂道,就在于中國傳統(tǒng)文化帶給大家的親切感和探知欲望,所以《封神無敵II》緊扣封神主題,真實還原了原著中的世界,在游戲中體驗歷史文化的神髓。
城池設計,宏偉的周商城池布局
縱觀《封神無敵II》中的城池設計,我們按照商、周城池建設風格,外城之中建造內(nèi)城,內(nèi)城周圍的軍事貿(mào)易區(qū)、居民區(qū)、封地區(qū)等分割,再搭配以設計人員的想象最終創(chuàng)作而成。城池整體極大的還原了商朝建造體系風格,搭配落日夕陽的映照,突顯了城池地域的寬廣與宏偉。
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