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《封神無敵II》傳承民族神話 再續(xù)封神歷史

時間:2011-09-21 11:36:00 來源:聚俠網(wǎng) 作者:

城池分布,還原商朝地理原貌

《封神無敵II》參考《封神榜》的文獻(xiàn)和小說,從中將所有城池放進游戲的地圖之中,并根據(jù)史料記載將城池所處的地形方位還原,如同一張真實的史料地圖一般。也許你還記得臨海的陳塘關(guān),哪吒曾在這大鬧四海龍王;或者你會想起那記載中的古代戰(zhàn)爭“牧野之戰(zhàn)”。而這些城池你都可以在地圖中找到。

地圖分布,商、周的動蕩局勢一目了然

進入《封神無敵II》,你會一下子感受到戰(zhàn)爭的氣息。原因就在于游戲地圖的別樣設(shè)計。城池與道路的連接,摒棄了傳統(tǒng)戰(zhàn)略游戲的地圖設(shè)定。以城池劃分勢力范圍,將局勢對抗這一概念第一時間映入玩家腦子。

要說市面上以《封神》為題材的游戲有很多,但大多就是借助封神的名字和其中的人物,然后以無關(guān)緊要的內(nèi)容去表現(xiàn),又有多少游戲能像《封神無敵II》這樣,將原汁原味的封神世界呈現(xiàn)于大家面前,通過游戲感受千年前的神話故事,體驗名族文化的傳統(tǒng)精髓。

《封神無敵II》技術(shù)封測今日開啟,趕快體驗,文化與輝煌的壯舉之作。

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