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英雄之王pk技巧大全 高玩必看

時間:2011-09-23 17:33:00 來源:聚俠網 作者:

感覺用召喚效果打敏捷比較好。以前的版本,特別是群召喚,不管是跟群傷,單傷,甚至群療法術都可以輕松的打,戰(zhàn)士完全沒機會。后來的版本,召喚藍耗上去了,召喚獸的血降了,盡管還有優(yōu)勢,但是明顯沒有以前那么明顯了。

至于自己扛著和戰(zhàn)士硬打,似乎不是很合適,因為戰(zhàn)士血多,有些戰(zhàn)士還帶強效治療,所以帶閃電強抗比較難打,但是感覺上如果帶閃避,強效治療,閃電,挫折意志,防御或速度還是可以打的,結果要看法師對敏捷。

沒感覺到優(yōu)勢,以前經常連出手機會都沒就死了,而且不是1次2次,現(xiàn)在的感覺這方面好了很多,否則太不公平了,堆了那么多技能和三圍,結果連出手機會都沒,那打毛啊。

召喚型對敏捷和對戰(zhàn)士差不多,寶寶抗自己打,如果順利招出來還是有優(yōu)勢的,不過現(xiàn)在的版本沒那么強大了,而且招不招的出還要看rp。

硬抗和敏捷打感覺不錯,因為很多敏捷不堆血,帶了閃避,自己堆了速度和加速度的技能,拿閃電硬殺還是爽的,不過勝率很不穩(wěn)定。整體來說法師打戰(zhàn)士要比打敏捷好打,因為敏捷太快了,連續(xù)暈幾下,出個爆擊就掛了。

法師對法師技巧很多,完全看技能相克,你群召,我群秒,你群療,我炸藍,你單秒,我治療,and so on……一味的堆技能等級的結果就是藍完全跟不上,遇到人抽藍就掛。

法師拿終極只能說很可怕,甚至沒機會,流星加火焰巨人,又暈又高傷,又召喚,太強大了,終極只能用一次,下次就換個終極用,對法師的打法來說很有優(yōu)勢,建議降低終極暈的時間,不然結果就是一串終極到死。

敏捷對戰(zhàn)士可以不擔心反射,代價是帶個吸血,吸血和反射可以抵消掉,比較極端的做法,我敏捷狂堆速度,打慢的基本2換1,打快的2換3。

敏捷帶暈和控制時間的技能效果特別明顯,禁錮,減速,眩暈,等等,錄像為證(錄像區(qū)里),如果認為敏捷加速就應該連續(xù)打人3、4下,那這個也就是個垃圾游戲了,敏捷速度是有優(yōu)勢,但是不代表這個優(yōu)勢就能每次都贏,只有把速度和結合控制的技能搭配起來,那才是你們嘴里的刺客。

敏捷擁有的高防還是有效果的,對戰(zhàn)士作用也比較明顯,所以同時搭配挫折意志(減對方攻),和防御之環(huán)(加防),凝血石膚,甚至終極技能,配合著更能體現(xiàn)效果。同樣我也認為戰(zhàn)士也可以這么對付敏捷,因為他們不考慮速度會更有優(yōu)勢。

單體技能的作用也很重要,不是說法師有法傷加成就帶攻擊技能,我們也可以帶上單體攻擊技能,如果對方防高,我可能只打他100甚至幾十的傷害,但是如果我是單體技能,起碼能打個150,能夠獲得穩(wěn)定的輸出,特別是類似毒標之類的帶減速的技能,更能體現(xiàn)速度的優(yōu)勢。

最怕召喚,那回過來想,召喚最怕什么呢?群傷,多重,對,我們帶一個群傷,帶一個多重,結果法師很非常難受。錄像區(qū)里有錄像為證。

當然,沒有最強的打法,我們必須考慮法師是怎么想的,他如果是堆法傷的,那也行,我們堆魔免,就算堆到30%,原先250的傷害也就變成了185,是不是差了很多呢。不要說什么堆不上來,游戲給了你機會,你自己取舍了。每個職業(yè)都在自己做取舍的,什么都要顯然不可能。

狂堆速度,靠擊暈爆擊和禁錮秒殺法師,不給他招的機會。這個估計是以前的主流打法,但是現(xiàn)在要這么打,要做更多的準備工作當然,我認為這樣也會更公平些,不然你讓法師怎么活。但是現(xiàn)在一樣可以實施這種打法,你去賭秒殺別人就應該做好秒不掉的準備。

最后補充下,要比武血一定要堆,否則你的任何戰(zhàn)術發(fā)揮的空間都大幅度下降。更多游戲攻略,敬請關注聚俠資訊,聚俠網將會是您游戲的忠實伴侶!

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