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刀光劍影五行發(fā)展路線最全面解析

時(shí)間:2011-09-27 16:14:00 來(lái)源:聚俠網(wǎng) 作者:

金系就是純粹的戰(zhàn)士,類似其他游戲中的狂戰(zhàn)士,注重單體多回合傷害攻擊,簡(jiǎn)單的來(lái)說(shuō)就是傷害可以疊加,擅長(zhǎng)單P,在比武場(chǎng)比較有優(yōu)勢(shì),掛自動(dòng)戰(zhàn)斗的時(shí)候也比較穩(wěn)不容易掛。

裝備追求方面,由于是高攻職業(yè),所以首先要保證的就是最高的傷害,其次追求的是血和防御,其余的就是命中、暴擊等方面的追求,至于內(nèi)力、閃避、化解等方面不要也罷,寶石的鑲嵌選擇也是如此。

木系類似刺客和黑法,都是毒和暗器,速度滿快,前期PK還是滿牛B的,但后期因?yàn)樽约旱难?,而且其他職業(yè)的血都多了,所以效果就沒(méi)想象的這么好了,擅長(zhǎng)幫人過(guò)任務(wù)和前期的PK,練級(jí)速度前期快后期一般,缺點(diǎn)就是血少,越后期這個(gè)缺點(diǎn)越明顯。

裝備追求方面,最注重的還是身法,作為木系,一定要有一雙好鞋,由于木系的傷害主要是取決與暗器,在武器傷害上并沒(méi)有太多的要求,在肯定先出手的情況下,可以適當(dāng)?shù)目紤]提高自己的生命、內(nèi)力、命中等方面的追求,至于化解、閃避、暴擊等方面可以忽略,寶石的鑲嵌選擇以身法為主,其他可要可不要。

水系類似奶媽,不過(guò)這里的奶媽感覺(jué)有些郁悶(沒(méi)遇到幾個(gè)水的,所以沒(méi)太多體會(huì))。前期是防守反擊,反擊是無(wú)視對(duì)方防御的,所以還是滿牛B的,但也有郁悶的時(shí)候,當(dāng)別人打你MISS的時(shí)候,你就不會(huì)反了,擅長(zhǎng)防守反擊和對(duì)隊(duì)友的輔助。

加的血量很多,基本可以補(bǔ)滿全血,擅長(zhǎng)對(duì)隊(duì)友的輔助,變態(tài)之處在于一個(gè)持續(xù)加血的技能不用藍(lán)(太牛B了),在過(guò)任務(wù)和副本的時(shí)候尤其重要,缺點(diǎn)在于技能CD時(shí)間較長(zhǎng),并且沒(méi)有真正意義上的攻擊技能,前期難混。

裝備追求方面,最主要的是以生命和防御為主,前往別選擇高閃避,水屬性是唯一一個(gè)閃避有害處的職業(yè)(閃了以后不能反擊,悲劇啊~~~),由于水系的反擊是無(wú)視對(duì)方防御的,所以增加一些暴擊也可以提高自己的戰(zhàn)斗能力,寶石的鑲嵌選擇以生命和防御為主,其次可以提高自己的暴擊和內(nèi)力。前往別加閃避!

火系是群攻職業(yè),有很強(qiáng)的爆發(fā)能力和破壞力,在練級(jí)、任務(wù)、副本上都很不錯(cuò),優(yōu)勢(shì)在于攻擊數(shù)量和攻擊力,幾乎在游戲內(nèi)混的最好的就是火系,缺點(diǎn)在于血少出手忙,如果短時(shí)間內(nèi)打不死對(duì)手,就會(huì)被對(duì)手慢慢的玩死。

裝備追求方面,最主要以傷害和暴擊為主,力求在短時(shí)間內(nèi)給對(duì)手造成巨大的打擊。也可以適當(dāng)?shù)奶岣咭幌麻W避和內(nèi)力,來(lái)讓自己更堅(jiān)挺一些,寶石方面也這樣選擇,至于防御和生命,由于火系本身太弱,加不加都感覺(jué)不出來(lái),所以還是不提倡大家進(jìn)行浪費(fèi)的。

土系類似MT,都是些加防,分擔(dān)傷害的技能,和水的玩家一樣稀少,前期也沒(méi)覺(jué)得有多大用,可能后期很牛B吧,優(yōu)勢(shì)和缺點(diǎn)還不知道(沒(méi)辦法,我沒(méi)遇到土的)。

裝備追求方面,最主要是以生命和防御為主,要把自己搞的跟坦克一樣剛猛就對(duì)了,不求傷害對(duì)手,只求自身無(wú)敵么!至于寶石方面,可以選擇放棄攻擊,全身以高生命高防御為主。

以上就是對(duì)五行各個(gè)職業(yè)的理解和認(rèn)識(shí),更多游戲攻略,敬請(qǐng)關(guān)注聚俠資訊聚俠網(wǎng)將會(huì)是您游戲的忠實(shí)伴侶!

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