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戰(zhàn)爭巔峰巨作 65wan《戰(zhàn)爭之路》重現(xiàn)二戰(zhàn)血與沙

時(shí)間:2011-09-28 09:32:00 來源:聚俠網(wǎng) 作者:

在廣大玩家的期盼中,戰(zhàn)爭策略類頂級(jí)巔峰巨作——65wan《戰(zhàn)爭之路》10月即將燃起戰(zhàn)火,無限驚喜等你來體驗(yàn)!《戰(zhàn)爭之路》以現(xiàn)代戰(zhàn)爭為背景,游戲擁有建設(shè)、戰(zhàn)斗、聯(lián)盟等元素,取消了建筑隊(duì)列,采用了實(shí)時(shí)的戰(zhàn)棋戰(zhàn)斗模式。

游戲以二戰(zhàn)為背景構(gòu)建了一個(gè)虛擬的大陸,兩大陣營之間的對(duì)峙,競相發(fā)展軍力。玩家進(jìn)入游戲扮演一位城市管理者,不僅僅要發(fā)展城市,更要整頓軍力,隨時(shí)準(zhǔn)備作戰(zhàn):侵略其他城市壯大自己或者防御其他城市的攻擊以保全自己,在亂世中創(chuàng)建自己的功業(yè),拯救飽受戰(zhàn)火摧殘的人民!

游戲特色:

1、取消建造序列,無限建造成為可能。

與其他策略游戲不同,絕地戰(zhàn)爭中不再限制建造序列,轉(zhuǎn)而用建造人口控制建筑數(shù)量。玩家只要擁有足夠數(shù)量的工人,就可以隨時(shí)開工。把建造的主導(dǎo)權(quán)交還玩家,更加提升了游戲的策略考量,建設(shè)還是資源,這是一個(gè)問題。讓玩家可以感受到其他游戲沒有的建筑快感與策略分配方式。

2、 戰(zhàn)棋實(shí)時(shí)戰(zhàn)斗,復(fù)雜的兵種相克,全程考驗(yàn)策略。

玩家將會(huì)進(jìn)入到一個(gè)更加真實(shí)的作戰(zhàn)體系中。自己控制每一步操作,進(jìn)退、攻防,皆由玩家做主,不再將戰(zhàn)斗交由電腦,玩家排兵布陣,玩家指揮作戰(zhàn),體會(huì)不同的策略帶來不同的效果。更讓戰(zhàn)斗衍生出無限可能,每一次戰(zhàn)斗,都會(huì)給玩家不同的感受。同時(shí),系統(tǒng)也提供自動(dòng)作戰(zhàn)這一玩法,戰(zhàn)前部署,運(yùn)籌帷幄之間,決勝千里之外。

3、指揮官裝備,指揮官提升的法寶。

指揮官不再僅僅依靠天賦,使用不同的裝備,打造個(gè)性指揮官,擁有屬于自己的極品指揮官。裝備不僅僅來源于市場,殲滅NPC部隊(duì),完成各種任務(wù),獲得不同的裝備。讓指揮官能力極大的提升,更加重了指揮官對(duì)戰(zhàn)斗的影響。

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