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《騎士戰(zhàn)爭》給力試玩:東西方文化的交匯 耐玩的游戲

時間:2012-01-05 12:16:00 來源:聚俠網(wǎng) 作者:

商店賣的東西很少,只有武器裝備,沒有藥品,因?yàn)檫@里的戰(zhàn)斗是不需要消耗藥品的,戰(zhàn)斗完了之后會自動補(bǔ)血補(bǔ)藍(lán),只是在戰(zhàn)斗中你只能通過技能加血了。這些裝備都是比較便宜,性價(jià)比也還蠻高的,給你的英雄前期買上這么一套家伙夠用了。

而這里的商店面板設(shè)置比較的獨(dú)特,其他游戲都是你把鼠標(biāo)移動到裝備上就會顯示說明,但這里為了獲得不一樣的體驗(yàn),你需要點(diǎn)擊裝備之后,在右邊的狀態(tài)欄才能看到詳細(xì)信息,這種購物方式是不是給了你一點(diǎn)懷古的風(fēng)味呢?

對于你自己的城市,當(dāng)然每天必做的就是收稅啦,因?yàn)槟悴荒軈⒓討?zhàn)斗,所以一切雜碎事物,例如建房子、規(guī)劃城市、征收糧食都要靠你自己調(diào)度,這一點(diǎn)在其他游戲中則是系統(tǒng)自動進(jìn)行的,如果你有金幣,還可以用金幣超額征收。

這里的強(qiáng)化功能和經(jīng)典的強(qiáng)化模式不同,這里是有一個成功率的,成功率和你的等級以及時間都有關(guān)系,等級越高,成功率越可能低,同時,它也會根據(jù)時間來進(jìn)行不規(guī)則波動,頻率是半小時一次,這種設(shè)定就比較考驗(yàn)玩家的調(diào)度能力了,前期是強(qiáng)化呢,還是升級呢?

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