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決戰(zhàn)三國(guó)近戰(zhàn)配置 決戰(zhàn)三國(guó)后期武將選擇

時(shí)間:2012-11-24 14:37:00 來(lái)源:聚俠網(wǎng) 作者:

以下是決戰(zhàn)三國(guó)后期武將選擇以及決戰(zhàn)三國(guó)近戰(zhàn)配置解析,很多玩家對(duì)后期的武將選擇還不了解,且看精彩內(nèi)容。 

目前好像只有招到孫策的,所以不管大家是單近戰(zhàn)還是雙近戰(zhàn).這個(gè)將.是必須在的.那么在沒(méi)孫策之前.我們?cè)趺催x擇呢.

后期的輸出主要在遠(yuǎn)程.近戰(zhàn)可以說(shuō)最大的作用是能抗.抗10下.不如閃一下.況且.你抗不了10下.后面怪的攻擊.大家都看得見(jiàn)。

所以.馬超和夏侯.是不能放棄的.我們沒(méi)攻沒(méi)防.但是我們能閃!(如果有人指望他次次都閃.那你別用這2個(gè)將)

太史:

高攻高爆.往往一個(gè)虎威都是配合爆擊出的.作為雙近戰(zhàn).是不錯(cuò)的人選.優(yōu)點(diǎn):出的早.可以早培養(yǎng).缺點(diǎn):刀劍兵...這游戲刀劍本來(lái)就多....

徐晃:

高防:作為這游戲不多的槍兵.再加上出現(xiàn)的早。也是不錯(cuò)的選擇.克制騎兵也非常好.缺點(diǎn):吸血.技能爛.前排在抗.本來(lái)血就不多.血不多就沒(méi)攻擊.沒(méi)攻擊就吸不到多少血,這個(gè)大家也知道....

魏延:

刀劍兵里的爆擊兵種.技能和太史差不多..無(wú)非是吸過(guò)來(lái)...出現(xiàn)的比較晚.還要培養(yǎng).....沒(méi)事做的可以練練玩玩.不做評(píng)價(jià).

張遼:

又是刀劍兵...出現(xiàn)的也晚.技能是個(gè)亮點(diǎn).攻擊3排3個(gè)敵人.有人過(guò)龐德1把他當(dāng)法師放后面.就是看中這個(gè)技能.不錯(cuò)的將領(lǐng).但是...又要練....

龐德:

系統(tǒng)顯示是刀兵.其實(shí)咋是搶兵.技能列陣.和顏良一樣。要不是出現(xiàn)的晚.估計(jì)有他的話.沒(méi)人練徐晃的..

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