決戰(zhàn)三國新版國戰(zhàn)玩法詳細(xì)解說
時間:2012-12-05 14:55:00 來源:聚俠網(wǎng) 作者:國戰(zhàn)功能是玩家在一起進(jìn)行國與國之間戰(zhàn)爭的系統(tǒng)。玩家只能效忠魏、蜀、吳三國之一進(jìn)行國戰(zhàn)。
天時地利人和,缺一都會影響戰(zhàn)爭局勢的走向,備戰(zhàn)、選將、組隊、宣戰(zhàn)、對戰(zhàn)每個階段如何排兵布陣,用何攻城謀略都決定最后的勝負(fù)。
在國戰(zhàn)正式開啟前,會由雙方累計榮譽(yù)排名第一的玩家(主帥)單獨(dú)pk一場,獲勝方全體組隊成員獲得攻擊5%的加成。
然后雙方累計榮譽(yù)排名第二的玩家(大將)單獨(dú)pk一場,獲勝方全體組隊成員獲得防御5%的加成。進(jìn)入對戰(zhàn)的雙方將按照榮譽(yù)排名進(jìn)行排隊,隨著玩家,直至到一方玩家全部戰(zhàn)死后國戰(zhàn)結(jié)束。
進(jìn)攻規(guī)則:
玩家在游戲中有多種選擇發(fā)起國戰(zhàn),每種戰(zhàn)爭模式都帶來不同的結(jié)果,可能喪失城池甚至國都,也可能無得無失。
A.攻打未被其它國家占領(lǐng)的野城;
攻打勝利:野城歸自己國家
攻打失?。簾o得無失
B.搶奪已被其它國家占領(lǐng)的城;
搶奪勝利:奪得對方的城
搶奪失敗:參考對方C,D的選擇
C.其它國家報名攻打我國的城,選擇迎戰(zhàn);
迎戰(zhàn)勝利:守住自己的城且奪得對方的城
迎戰(zhàn)失?。簛G自己的城
D.其它國家報名攻打我國的城,選擇不迎戰(zhàn),默認(rèn)守城;
守城勝利:不丟自己的城且不奪對方的城
守城失敗:丟自己的城
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