英雄無敵王國 英雄的培養(yǎng)與配點攻略
時間:2012-02-24 11:23:00 來源:聚俠網(wǎng) 作者:首先小編希望大家認清一個概念:天下英雄,唯戰(zhàn)斗與輔助耳,一切三腳貓英雄都不是好英雄!在此基礎上,我就以我們家的六位英雄(雌)為立足點,談談英雄的配點。
No.1 偵察英雄(輔助)
在游戲初始,要培養(yǎng)的是一個拓荒者英雄,但又不僅僅是一個拓荒英雄。
萬事開頭難,初始英雄既要搞生產,又要抓戰(zhàn)斗,一不小心就會被練成三腳貓,最后很多人選擇將之解雇重練,但我說還有一個辦法,就是洗點。
在歐服中,洗點不需花費點券(也就是$),但英雄的點數(shù)會減少2點,這便真就成了廢物英雄,而國服花費點券為英雄洗點反倒可以接受。
于是我們可以變廢為寶,讓初始英雄先成為領導者,點數(shù)全投在鼓動上,待練到7級時,便可洗點為拓荒者,這樣就不會過于耽誤與第二英雄合兵的時間。等到10級點滿募兵者,點2點募兵領導者之后,便可轉型游俠。
這時候去蹭經(jīng)驗(TIPS:偵察成功可獲敵城內最高等級英雄的1%經(jīng)驗,偵察點數(shù)為對方英雄等級的10倍以上便可保證安全,對野蠻人則等級相應提高)也不容易出現(xiàn)受傷被俘的情況,大膽地蹭吧。
必修(21):拓荒者-募兵者3點、募兵領導者2點;游俠-情報專家2點、偵察大師3點、疾行者1點
輔修(19):建筑師-工長3點;拓荒者-酒館愛好者2點;游俠-情報專家1點、疾行者2點;拓荒者-折扣1點
No.2 菜刀英雄(戰(zhàn)斗)
在技能點得到保證的前提下(TIPS:經(jīng)試驗,招募點數(shù)加成在所招募英雄到來的那一刻起效,拓荒者這時可千萬不要出城去哦),便可放手招募一個660擔任前期的開拓任務。
基本上,還是須保持首位英雄的本色,即全力加強鼓動和外交,在此基礎上,再逐漸增學斗士,以拓展自身的戰(zhàn)斗力。
由于最終他在清野方面會逐漸讓位于606主力,斗士不必升滿,可以考慮學習騎士,以協(xié)助填補出保期066未成型的空白,后期也可擔當起協(xié)同多城防御及圍剿的重任。
必修(26+3):領導者-鼓動3點、外交官3點;斗士-軍事家2點、優(yōu)勢兵種3點、其余各2點
輔修(14):斗士-軍事家1點、騎士-防御專家2點、兩種優(yōu)勢兵種2點、其余兵種1點
No.3 蹲點英雄(輔助)
前期百廢待興,可兩個英雄一個在蹭偵察經(jīng)驗,一個在清理老家,誰來管理經(jīng)濟呢?
若募兵領導者已達到所要的標準,便可從酒館中再度招募一個英雄負責內政事務。
此英雄一切屬性隨意,只要別是606即可(你酒館里兩個606?天,請直接跳至No.4);而且等級要求也不高,初期kao升級礦產龜速升級,有點兵力以后便可拿日常任務的經(jīng)驗。最主要的就是英雄切忌外出,必將家里蹲進行到底
必修(18+3):領導者-領導魅力3點;商人-銷售精英3點;礦工-軍需官2點、掘金者2點
輔修(22):礦工-掘金者1點、軍需官1點、煉金術士2點;商人-高級運輸隊3點、快馬加鞭3點、高級教練1點
(TIPS:歐服的運輸車可沒那么小家子氣……)
No.4 主戰(zhàn)英雄(戰(zhàn)斗)
經(jīng)過一段時期的發(fā)展,出保已指日可待,家里的魔法塔也總算是造起來了。同時,我們的菜刀英雄逐漸出現(xiàn)了清野乏力的癥狀,進入了為求低級兵無損而放棄大量經(jīng)驗的怪圈。
顯然,我們需要一個606為前線注入一點活力了。
他/她是東方的微光,是林中的響箭,是冬末的萌芽,是進軍的第一步,是對于前驅者的愛的大纛,也是對于摧殘者的憎的豐碑……
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