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《吞食天地》網(wǎng)頁(yè)版商館玩法曝光 引領(lǐng)模擬經(jīng)營(yíng)新領(lǐng)域

時(shí)間:2012-03-16 10:11:00 來(lái)源:聚俠網(wǎng) 作者:

在《吞食天地》網(wǎng)頁(yè)版封邑體系的商館玩法中,玩家可以通過(guò)外出探訪各種商人購(gòu)入神秘材料、打造卷軸,獲得一些游戲中難得的材料。不同的商人可以為玩家?guī)?lái)級(jí)別不同、稀有度不同的各種珍惜材料。

商館的開(kāi)啟將《吞食天地》網(wǎng)頁(yè)版的封邑體系進(jìn)行了完善,在封邑體系原有的種植玩法、采集玩法、打造玩法基礎(chǔ)上,強(qiáng)化了模擬經(jīng)營(yíng)游戲下游的商業(yè)化內(nèi)容。增強(qiáng)了《吞食天地》網(wǎng)頁(yè)版封邑體系的商業(yè)化玩法,為游戲帶來(lái)了更多的樂(lè)趣。

商館玩法的啟動(dòng)將承上啟下的為《吞食天地》網(wǎng)頁(yè)版封邑體系帶來(lái)更多時(shí)尚潮流游戲元素的融入,為《吞食天地》網(wǎng)頁(yè)版的玩法豐滿化奠定堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ)。

《吞食天地》網(wǎng)頁(yè)版以橫版闖關(guān)、抓將培養(yǎng)、種田休閑、交友娛樂(lè)、打仗對(duì)戰(zhàn)等為主要特色,整理劃分出收集、培養(yǎng)、體驗(yàn)和互動(dòng)四大類核心玩法,每種玩法都包含諸多內(nèi)容豐富的分支,給玩家?guī)?lái)與眾不同的獨(dú)特魅力體驗(yàn)。

引領(lǐng)玩家闖蕩三國(guó)、走入草莽、置身于紛爭(zhēng)四起的混亂時(shí)代,從底層開(kāi)始打造屬于自己的龐大勢(shì)力,在苦與樂(lè)的體驗(yàn)中逐步邁進(jìn),踏上一統(tǒng)江山之路。

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