《吞食天地》世界BOSS引入全新?lián)魵C制
時間:2012-07-18 11:42:00 來源:聚俠網(wǎng) 作者:辛辛苦苦打BOSS半天,卻被路過的小兵最后一刀放倒,爆出的裝備道具與自己無緣,好不容易等到刷新的BOSS,卻被其他玩家搶先“摸”了一下,就被宣告該BOSS不再屬于您。
以上情況,分別代表網(wǎng)絡(luò)游戲最常見的兩種BOSS擊殺規(guī)則——首殺機制和末殺機制,分別以第一個對BOSS發(fā)起攻擊,和最后一個放倒BOSS的玩家做歸屬判定。這種帶有“投機”色彩的規(guī)則并不能反應(yīng)玩家的真正實力。
全球首款正版戰(zhàn)爭策略題材網(wǎng)頁游戲《吞食天地》二次封測打造全新“世界BOSS”玩法,引入更靈活、更人性化的擊殺機制,每個參與BOSS擊殺的玩家都能根據(jù)“多勞多得”的分配原則,獲得對應(yīng)的豐厚獎勵。
在《吞食天地》中,每天的10:00、16:00和21:00,系統(tǒng)都會刷出實力非常強悍的超強BOSS,稱之為“世界BOSS”。世界BOSS的實力非常強悍,只有全服務(wù)器的玩家同心協(xié)力,才有可能擊殺成功。
在規(guī)定的時間內(nèi),同服務(wù)器中的全體玩家都可以選擇擊殺BOSS,每個玩家對BOSS造成的傷害都會被記錄,當(dāng)成功擊殺BOSS后,會根據(jù)玩家的輸出排名,給予對應(yīng)的豐厚獎勵。
這種“多勞多得”的分配原則能充分調(diào)動玩家的戰(zhàn)斗熱情。在戰(zhàn)斗過程中,玩家還可以通過“鼓舞”獲得額外的增益buff,在戰(zhàn)斗中起到攻擊、回復(fù),給己方增加有益狀態(tài)、給敵方增加負(fù)面狀態(tài)等作用。
【關(guān)于網(wǎng)頁版《吞食天地》】
網(wǎng)頁版《吞食天地》是全球首款正版戰(zhàn)爭策略題材網(wǎng)頁游戲,由臺灣中華網(wǎng)龍正式授權(quán)并提供美術(shù)支持,在保證畫面風(fēng)格和質(zhì)量的前提下,糅合武將養(yǎng)成、軍團國戰(zhàn)等經(jīng)典游戲元素,通過封邑、過關(guān)斬將等多種創(chuàng)新玩法,讓玩家在網(wǎng)頁游戲這個“輕網(wǎng)游”領(lǐng)域中開疆拓土,續(xù)寫一篇嶄新的篇章。
《吞食天地》網(wǎng)頁版二次封測火爆開啟!
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