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圖騰王兵種攻略 圖騰王兵種相克組合技能搭配分析

時(shí)間:2012-03-24 10:29:00 來源:聚俠網(wǎng) 作者:

在圖騰王中,玩家獲得了兵種,就要知道哪些兵種是相克的,以及兵種怎么組合搭配,圖騰王的作為一款休閑競(jìng)技游戲,其上手難度用易學(xué)難精四個(gè)字形容比較準(zhǔn)確。

剛才提到的一些基礎(chǔ)規(guī)則是非常好記的,但是要把幾個(gè)規(guī)則聯(lián)系起來靈活運(yùn)用,必須要經(jīng)過實(shí)戰(zhàn)才行。下面我來大致說明圖騰王里幾點(diǎn)需要理解的游戲要素:

1、兵種相克:

游戲提供了二十多種的小兵,每個(gè)都挺特別的,總的來說分三大類吧:近戰(zhàn)、遠(yuǎn)程、魔法。

同類兵種之間也存在著顯著的差異比如價(jià)格和威力。一般來說,價(jià)格越貴,兵種質(zhì)量越高,威力越大,但是一旦死亡對(duì)自身經(jīng)濟(jì)有很大的影響。而相對(duì)來說價(jià)格便宜的兵種CD短,可以在短時(shí)間內(nèi)大量聚集,形成人海戰(zhàn)術(shù)。

2、兵種的組合搭配

知道了兵種的相克,接下來談?wù)劚N搭配。首先大家要明白2個(gè)細(xì)節(jié),游戲的AI機(jī)制,生產(chǎn)出來的小兵會(huì)自動(dòng)攻擊“第一個(gè)”攻擊自己的敵方單位或者最近的敵方單位。

其二,雖然說是三種小兵互相克制,但是近戰(zhàn)單位的生存能力總體來說是最高的,而且大部分減少傷害的技能都在幾個(gè)近戰(zhàn)小兵手上。

那么游戲中還是會(huì)把戰(zhàn)士放在最前面,比如皇家衛(wèi)兵、葬魂使者、毛利大隊(duì)長(zhǎng),而如果近戰(zhàn)單位都陣亡的話,后排的遠(yuǎn)程和魔法小兵就很容易被殲滅。

3、技能

游戲提供了多種多樣的技能,諸如:范圍攻擊的“隕石魔法”,輔助隊(duì)友的“治療”“戰(zhàn)鼓”以及“閃現(xiàn)”這一類可以直接繞過肉盾進(jìn)攻對(duì)方后排的戰(zhàn)略型技能。

同時(shí),身為圖騰師的玩家自身可以使用兩個(gè)技能,那么合理使用技能是可以彌補(bǔ)自身戰(zhàn)術(shù)的一些漏洞。比如生產(chǎn)一些昂貴的大單位時(shí)候(比如公正火炮),可以直接通過傳送,運(yùn)往戰(zhàn)斗前線。

4、天時(shí)與地理以及一些其他細(xì)節(jié)

游戲的競(jìng)技成分還是相當(dāng)高的,拿游戲地圖來說,對(duì)戰(zhàn)雙方的距離在不同的地圖上有遠(yuǎn)近,對(duì)于距離較遠(yuǎn)的地圖,切忌不可以在沒有把握的情況下不停出兵,等你后續(xù)部隊(duì)到達(dá)前線時(shí)候,很有可能前鋒早就掛了。

那么這樣你的部隊(duì)就會(huì)被蠶食,造成不了任何傷害。而距離較短的地圖,則要留一個(gè)心眼,防止對(duì)方壓制你的基地。如果你的小兵一直被堵在基地形成一定數(shù)量。

那么即使你有足夠的資金也無法生產(chǎn)小兵,只能迎接失敗的命運(yùn)。同樣要注意出兵的順序來盡量讓近戰(zhàn)單位可以走在隊(duì)伍最前。

這里值得提醒大家偵查的重要性,游戲初期派一個(gè)廉價(jià)兵種偵查對(duì)手的組合式非常好的選擇。或者在后期可以選擇照明的魔法來偵查。

 最后,祝大家游戲愉快!更多最新攻略敬請(qǐng)關(guān)注聚俠網(wǎng)!!

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