《劍仙風(fēng)云》魂系統(tǒng)是什么概念的設(shè)置
時(shí)間:2012-04-28 14:58:00 來源:聚俠網(wǎng) 作者:魂孔是裝備的靈魂所在,魂孔中附帶著裝備鑄造師的精魄,稱之為魂,如果魂的效果為增益,則稱之為正魂,如果魂的效果為減益,則稱之為逆魂;
魂的種類多種多樣,不同種類的魂均有自己的魂名,例如增加生命值上限的魂稱之為天壽,戰(zhàn)斗中增加暴擊率的魂稱之為天勇,其他的魂名玩家們可以在游戲中進(jìn)行收集(PS:魂名只表示魂的種類,與魂效果的數(shù)值無關(guān));
通過打怪、任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)或者合成得到的裝備,天生會有0-4個(gè)魂孔,魂孔中沒有魂效果的稱之為空魂孔,魂效果一般不會直接顯示的,需要使用火眼金睛符進(jìn)行鑒定;鑒定出魂效果的裝備,會以第一個(gè)魂孔的魂名對裝備進(jìn)行重新命名,例如一件絕世的鬼泣,鑒定出魂效果為生命值上限+50,那么這件裝備的名字將顯示為天壽之絕世鬼泣;
一般的裝備最多可以有4個(gè)魂孔(包括空魂孔與有魂效果的魂孔),不滿4個(gè)魂孔的裝備,可以使用虎魄石,為裝備增加新的空魂孔;強(qiáng)化等級達(dá)到6星的裝備,魂孔數(shù)量可以擴(kuò)充至5個(gè);
魂效果可以在裝備之間進(jìn)行轉(zhuǎn)移;用空附魔符將魂效果從裝備的魂孔中取出,該魂孔消失,這個(gè)過程稱之為提取,提取成功后,被抽取了魂效果的魂孔消失,而承載了魂效果的附魔符,將被冠以魂名,例如從天壽之絕世鬼泣中提取了魂效果“生命值上限+50”的附魔符,將顯示名稱為天壽附魔符;
承載了魂效果的附魔符,通過注入符,可以將附魔符上的魂效果加入到裝備的空魂孔中,這個(gè)過程稱之為注入;注入成功后,原附魔符將消失,被注入的裝備將獲得原有的魂效果;如果你的運(yùn)氣好,可以達(dá)成完美注入,裝備獲得的魂效果將加成10%。
一般的裝備,魂孔中的魂效果,有正魂也會有逆魂,玩家可以將逆魂提取出來,再將其他裝備中的正魂注入進(jìn)去,打造出屬于自己的極品正魂裝!
- 游戲名稱開服時(shí)間進(jìn)入游戲