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戰(zhàn)曲傷害計算公式 法師戰(zhàn)士射手攻擊技能星運(yùn)加成

時間:2012-05-19 10:14:00 來源:聚俠網(wǎng) 作者:

戰(zhàn)曲里,決定傷害高低的,是自己和對方的各方面加成數(shù)值。

很簡單 可以用一個公式算出來

被攻擊的目標(biāo)受到的傷害={(攻擊者的攻擊力*技能加成*星星加成(戰(zhàn)神)-被攻擊者防御)}*(100-被攻擊者星星減傷)

打個比方好了

攻擊者戰(zhàn)士攻擊10000 戰(zhàn)神5級 提升25% 強(qiáng)擊5級175% 法師物防6000 龍神5級15%

傷害等于=【(10000*175%*25%)-6000】*(100-15)%=(20000-6000)*85%=14000*85%=11900

算上浮動 也就 11000~12500 左右

當(dāng)然我說的是 60級以前主流星星 暴擊 蓋亞 裁決 死神這些非主流星星 算法類似

暴擊、死神 比較看人品啦  

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