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《圍攻》試玩:兩大系統(tǒng)火力全開 盡顯策略范

時(shí)間:2012-06-20 17:39:00 來源:聚俠網(wǎng) 作者:

《圍攻》中軍事帝國(guó)的基礎(chǔ)設(shè)施建設(shè)設(shè)置比較混亂。資源和主基地的位置是固定的,無法移動(dòng),而且游戲中沒有設(shè)置更多的資源種類,可供玩家運(yùn)營(yíng)軍隊(duì)的資源只有2種:榮譽(yù)和金幣,因此就算玩家開發(fā)了油井和田地,收獲的也不是石油和農(nóng)作物,而是金幣,這種設(shè)置無形中降低的游戲中的建設(shè)樂趣。作為資源的另一部分:榮譽(yù)可以從每天的戰(zhàn)斗中取得。

玩家通過使用金幣迅速建立起龐大的戰(zhàn)斗部隊(duì)和基礎(chǔ)設(shè)施;通過使用榮譽(yù)可以更有效的進(jìn)行科研、新兵招募和日常軍事訓(xùn)練等項(xiàng)目。所以本游戲最關(guān)鍵之處在于:需要資源時(shí),有足夠的資源可用并且盡可能節(jié)約,避免資源的過度使用。

游戲的主題是目前頁(yè)游最流行的主題之一:軍事帝國(guó)的建設(shè)和擴(kuò)張。而它區(qū)別于其他此類題材頁(yè)游的亮點(diǎn)在于:具有獨(dú)特的單人戰(zhàn)役功能并帶有強(qiáng)烈的軍國(guó)主義色彩。

看了上面的《圍攻》試玩。相信大家已經(jīng)對(duì)它產(chǎn)生了強(qiáng)烈關(guān)注。不知道《圍攻》后期會(huì)帶給我們上面樣的驚喜呢?

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