戰(zhàn)曲弓箭手技能加點(diǎn)總結(jié)攻略 三套路線路線多種加點(diǎn)圖
時(shí)間:2012-07-16 09:40:00 來源:聚俠網(wǎng) 作者:戰(zhàn)曲射手有三種路線,每種路線兩套加點(diǎn),且看我分析完了你選一個(gè)適合自己的路子。
【暴力攻擊流】
第一種是純攻擊 加裁決 優(yōu)點(diǎn)呢就是暴擊高 缺點(diǎn)么就是暴擊出現(xiàn)的很少【基本上就靠連射來撐面子】
搭配星運(yùn):泰坦+一個(gè)防御【見 戰(zhàn)士換物防 見法師換魔防】 裁決 龍神【四十級的星運(yùn)搭配】
技能搭配 1.純輸出流 技能主點(diǎn)連射蓄力 掃射 輸出超高【適合BOSS】 缺點(diǎn)會出現(xiàn)你給別人打的半死你出現(xiàn)了兵沒了對面?zhèn)z
BB還活著的情況
加點(diǎn):
【純控制流】
基本上JJC打電腦很輕松 但是輸出確實(shí)完全不給力
技能:
第二種純運(yùn)氣選手專用
基本上點(diǎn)好的才能敢這么玩【我都不敢保神R敢這么玩】
星運(yùn):泰坦 裁決 修羅 死神【全是運(yùn)氣流 一旦修羅上浮 暴擊 一下大半管的有木有】
缺點(diǎn):還需要我解釋么 點(diǎn)不好 下浮 瞬間被秒
竟然是純點(diǎn)子選手那么就是追求極限輸出
那么加點(diǎn)也必然不和上面的一樣
基本上連射 蓄力必滿
缺點(diǎn):基本上沒有 但是修羅這東西實(shí)在不保險(xiǎn)了
技能:
- 游戲名稱開服時(shí)間進(jìn)入游戲