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《三國演義》評(píng)測(cè):特色鮮明 超脫傳統(tǒng)可玩性高

時(shí)間:2012-07-23 09:41:00 來源:聚俠網(wǎng) 作者:

《三國演義》不同于其他的三國策略類網(wǎng)頁游戲。相信有很多玩家都已經(jīng)關(guān)注到它,本次來來的《三國演義》 評(píng)測(cè)會(huì)給我們什么樣的新驚喜呢?快看看吧!

《三國演義》這款游戲超脫于傳統(tǒng)的三國題材類游戲和商業(yè)化的RPG模式游戲,擁有了自己鮮明的特色和特點(diǎn),因此,如果你是三國題材的粉絲,同時(shí)又渴望一款充滿挑戰(zhàn)且具有新鮮樂趣的頁游,那么這款《三國演義》值得你一試。

《三國演義》的游戲畫面采用寫實(shí)比例配合卡通渲染的手法進(jìn)行描繪,人物角色設(shè)計(jì)的比例是標(biāo)準(zhǔn)的1:2:4的寫實(shí)風(fēng)格。

不過和傳統(tǒng)的三國類題材游戲不同,《三國演義》的角色并非《三國志》那種充滿霸氣的角色設(shè)計(jì),而是帶著一定的卡通風(fēng)格。使得游戲看上去并非那種殺伐沖天,血光遍布的感覺,而是相對(duì)較為“溫和”,比較適應(yīng)廣大年齡層次的玩家們,甚至,個(gè)人感覺,《三國演義》的角色設(shè)計(jì)更偏向于日式卡通漫畫的人物畫風(fēng),而非國產(chǎn)三國題材的人物畫風(fēng)。

孫策比較

在角色的換裝系統(tǒng)上,可以說《三國演義》這款游戲是完全沒有實(shí)現(xiàn)的,因?yàn)樵谟螒蛑?,無論是玩家角色本身還是玩家的武將,穿上裝備、脫下裝備或是更換裝備,在人物角色上都沒有應(yīng)有的效果,這使得在游戲中所有的玩家角色,只要是相同職業(yè)的基本上都一個(gè)模樣,缺少換裝系統(tǒng)。

玩家就缺乏表現(xiàn)自我的地方,那些喜歡與眾不同、喜歡另類裝飾、喜歡DIY自己讓自己凸顯個(gè)性化的玩家,就失去了發(fā)揮的地方。這無疑是相當(dāng)遺憾的,在目前網(wǎng)頁游戲市場(chǎng)中,換裝系統(tǒng)基本上已經(jīng)成為了必備系統(tǒng),《三國演義》缺乏這項(xiàng)系統(tǒng),不但會(huì)減少一個(gè)盈利點(diǎn),同時(shí)也會(huì)極大地降低自己在游戲市場(chǎng)中的競(jìng)爭(zhēng)力。

完全一樣的玩家角色

《三國演義》共有三大職業(yè),分別是虎將、射手和羽林,虎將相當(dāng)于是其他游戲之中的戰(zhàn)士,沖殺在戰(zhàn)場(chǎng)的最前面,他們擁有較高的防御和生命力,使得他們能夠在戰(zhàn)場(chǎng)上站得更久,同時(shí)他們也具有一定的攻擊能力,射手則相當(dāng)于其他游戲之中的弓箭手,他們則躲藏在戰(zhàn)場(chǎng)的后方。

通過強(qiáng)大的射擊能力來攻擊敵人,射手生存能力較低,但是傷害和命中率很高。羽林則相當(dāng)于其他游戲中的刺客,他們擁有較高的爆擊和閃避能力,依靠人品吃飯,人品好,則可以在極短時(shí)間內(nèi)造成大量傷害,也能在強(qiáng)大敵人面前屹立不倒,但是人品不好時(shí),較低的防御力還是使得這個(gè)職業(yè)岌岌可危。

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