神奇的歷史時期《無雙三國》掀起頁游新狂潮
時間:2012-08-14 10:24:00 來源:聚俠網(wǎng) 作者:三國是一段神奇的歷史時期,不管是真是假,《三國演義》還是被譽為我國第一部紀(jì)傳體國別史,現(xiàn)在越來越多的網(wǎng)絡(luò)游戲肆意擴散,越來越多網(wǎng)友廠商利用歷史題材來吸引玩家,還等什么呢?一起來看看吧!
懦弱的SLG早已被拋棄 動作頁游才是未來主宰!
在國內(nèi)端游市場上,三國類大型端游雖然一直在牽引用戶,但卻很難找到G點爆發(fā),畢竟魔幻、仙俠、武俠類網(wǎng)游早已吞沒了絕大部分的端游市場。反觀國內(nèi)頁游市場,三國類頁游則可謂是風(fēng)生水起!早在頁游剛在國內(nèi)興起之時,三國類頁游就瘋狂的霸占著頁游市場,其中以SLG類三國頁游最為霸道。
但是,經(jīng)歷了多年的大起大落,頁游市場早已不再是當(dāng)年初出茅廬時的羞澀模樣,現(xiàn)在的頁游玩家對頁游的要求不再僅僅是一個簡單的SLG能滿足,他們需要親臨戰(zhàn)場征戰(zhàn)天下,他們需要成為名將沖鋒陷陣,他們需要敲打鍵盤與敵將大戰(zhàn)三百回合……總之,他們對于藏在城里只做懦弱君主的頁游已經(jīng)厭倦,拳拳到肉真刀真槍的實戰(zhàn)動作頁游才是他們向往的高端頁游!
在三國中玩動作 頁游需要掀起新的狂潮!
如果說三國類頁游是頁游市場的經(jīng)典與主流,那在三國中加入了實戰(zhàn)動作元素后,這個已有的經(jīng)典與主流將得到前所未有的升華!那么,如何才能將三國與實戰(zhàn)動作完美融合?像光榮出品的“真三國無雙”系列就可以了嗎?NO!NO!NO!那是單機,不是網(wǎng)游,看看OL版的低迷你就知道。
要制作一款三國動作頁游,首先要清楚的明白玩家需要什么,玩家需要的早已不是自己化身呂布或五虎將在戰(zhàn)斗,玩家真正需要的是將真實的自己置身三國來得到真實戰(zhàn)斗的快感!這種真實戰(zhàn)斗的快感尋常SLG完全給不了,只有真正的格斗游戲才能實現(xiàn),而《無雙三國》就是這種快感的觸發(fā)媒介。
不能無雙 豈敢三國?
作為一款真實的動作冒險頁游,《無雙三國》將經(jīng)典的三國元素與華麗的格斗技巧完美融合,讓玩家在游戲中充分享受斗的樂趣。游戲以《三國志》為藍(lán)本,通過氣勢磅礴的戰(zhàn)場表現(xiàn),結(jié)合極致的操作感和炫麗的連續(xù)技,再現(xiàn)了遠(yuǎn)古戰(zhàn)場的激情與火熱,開創(chuàng)頁游動作游戲即大型戰(zhàn)場游戲的新篇章!2012年下半年,《無雙三國》將作為中國頁游先鋒公司“卓頁互動”的旗艦產(chǎn)品正式上線
- 游戲名稱開服時間進(jìn)入游戲