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金庸群俠傳 新游《藏龍》打造逍遙武俠

時(shí)間:2012-08-28 14:23:00 來源:聚俠網(wǎng) 作者:

96版《金庸群俠傳》是一款經(jīng)典武俠單機(jī)游戲,首創(chuàng)高自由度游戲玩法,研習(xí)小說中的絕世武功,其對(duì)俠文化自由、無拘理念的絕佳詮釋,至今看來仍然十分超前。據(jù)悉,國(guó)內(nèi)人氣573平臺(tái)獨(dú)家代理的2012首款年度武俠力作《藏龍》,繼承了金庸群俠傳的龐大世界觀,并推出“逍遙武俠”的全新概念,獨(dú)創(chuàng)“自由習(xí)武”等超高自由度的玩法,引起了業(yè)內(nèi)人士的廣泛關(guān)注。

江湖,充滿著無限可能性。《金庸群俠傳》高自由度的玩法,讓玩家可以隨心所欲的學(xué)習(xí)武林絕學(xué),沒有升級(jí)壓力,按照自己的喜好來做任務(wù),及其注重“俠的個(gè)性體驗(yàn)”。游戲中,每位玩家都能走自己的江湖路,成就獨(dú)一無二的大俠!573《藏龍》的推出,正是基于對(duì)游戲自由度和個(gè)性化的重視,根據(jù)原著真實(shí)還原了近百位經(jīng)典武俠人物和近千種絕世武學(xué),讓玩家能自由地結(jié)交朋友,拜師學(xué)藝,體驗(yàn)不一樣的武俠樂趣。

《金庸群俠傳》中每個(gè)成名的大俠都有自己的獨(dú)門絕技,如:張三豐的太極拳,令狐沖的獨(dú)孤九劍,可以說“武學(xué)”是“俠文化”最重要的體現(xiàn)。《藏龍》在注重游戲自由度的基礎(chǔ)上,以“武學(xué)”為切入點(diǎn),為玩家還原了一個(gè)有武功,更有招式的真實(shí)江湖,將攻、拆、擋、破等武學(xué)動(dòng)作要義融入游戲中,讓武功不再徒有“殺傷值”,而是結(jié)合了操作+動(dòng)作的創(chuàng)新招式,即便是最普通的少林長(zhǎng)拳,只要操作得當(dāng),也能打贏六脈神劍等武學(xué),讓玩家體驗(yàn)
最純正自由的俠對(duì)決!

傳統(tǒng)的武俠網(wǎng)游,任務(wù)等級(jí)都是固定的,玩家想成為大俠只能沿著既定的道路走,千篇一律的“大俠之路”顯得索然無味?!恫佚垺芬赃€原真實(shí)江湖為出發(fā)點(diǎn),在游戲中增加了“開放式奇遇”的新元素,研發(fā)團(tuán)隊(duì)打破了預(yù)設(shè)劇情和任務(wù)的桎梏,讓玩家的江湖之旅每一刻都充滿驚喜。也許你在不知名懸崖下遇上隱世高人;也許你漂流至孤島獲得絕世神兵,更有可能獲得絕世武學(xué),瞬間成為天下霸主!充滿可能性的江湖,才能鑄就傳奇“俠”的誕生!

武俠網(wǎng)游想要?jiǎng)?chuàng)新,就必須留出更大的自由空間,讓江湖真正屬于玩家?!恫佚垺方Y(jié)合傳統(tǒng)和個(gè)性創(chuàng)新,讓玩家能體驗(yàn)到江湖暢游的樂趣,龐大的劇情、特色的習(xí)武玩法,都以俠文化的傳承為依托,力求表現(xiàn)出一個(gè)有血有肉的江湖?!恫佚垺返膯柺滥芊裱永m(xù)經(jīng)典,給玩家?guī)眢@喜,就讓我們拭目以待!

《藏龍》,讓大俠夢(mèng)更靠近

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