頁游被調(diào)侃為印鈔機 游戲人要一視同仁
時間:2012-09-26 16:21:00 來源:聚俠網(wǎng) 作者:9月24日的微博上出現(xiàn)了一條列舉游戲圈對不同游戲看法的圖片微博,其中頁游圈對其他游戲的看法是:端游,沒未來,而頁游才是未來的主人,手游是其未來的鄰居。網(wǎng)游圈認為頁游是一款新型流水印鈔機,意指頁游營收增長之快。只有手機游戲圈將頁游和自己共同視為游戲圈的未來。
這條微博的內(nèi)容被評為“一語中的”,引起了眾多業(yè)內(nèi)人士的點評和轉(zhuǎn)發(fā)。游戲人對于自己從業(yè)類型的游戲總是格外偏好,視若己出,跟疼親兒子一樣的偏袒,而對于別人家的兒子卻是各種不順眼。
25日凌晨,一位參加過游戲研發(fā)的業(yè)內(nèi)人士也以相同形式發(fā)表微博,列舉不同類游戲開發(fā)者眼中的彼此,并得到了游戲制作人毛海濱的贊同。
這張表中,頁游的開發(fā)者稱端游開發(fā)者為沒有未來的老古董,而端游開發(fā)者也在思考要不要轉(zhuǎn)行去頁游領(lǐng)域??梢婍撚位驎〈擞尾⒉皇强昭▉盹L(fēng),而其可觀的收入更是被公認為“悶聲發(fā)大財”。
頁游增長快速的同時端游遇到了增長瓶頸,目前的形勢確實是頁游行業(yè)發(fā)展比較樂觀,關(guān)于兩者關(guān)系和未來走向的討論一直是游戲圈的熱題。雖然未來頁游能否取代端游尚不可定論,但可以肯定的是,也許兩類游戲從業(yè)者互相看不順眼,但頁游的發(fā)展一直離不開端游。
首先,很多頁游的開發(fā)思路就是簡化版的端游,在內(nèi)容等方面與端游多有重疊。其次,頁游領(lǐng)域的主要問題,如內(nèi)容同質(zhì)化嚴重、對于細節(jié)等不夠重視等,都是端游曾經(jīng)經(jīng)歷過的一些過程,因此頁游在發(fā)展過程中不免要向端游看齊,借鑒其一些做法和想法。
目前一種新形式的微端網(wǎng)游,更是將頁游與端游聯(lián)系在了一起,這種形式可以說是結(jié)合了端游的優(yōu)良游戲品質(zhì)和頁游的體驗低門檻,玩家在快速下載好微型客戶端之后便可以進入制作精良的游戲進行體驗。在頁游也端游爭執(zhí)不下之時,微端游戲悄然進入市場,更是這場爭奪增加了一絲微妙。
這兩條微博內(nèi)容簡短,自然有其片面與不合理之處。熱酷策劃總監(jiān)孫志超就評論說:“劃分極度不合邏輯。單機+網(wǎng)游=所有游戲了。”另一方面,各種類型游戲都有客戶群,很難說誰會有消亡的一天,舉例來說,到現(xiàn)在單機版的 《仙劍奇?zhèn)b傳》依然在海外市場能賣到100多萬張一樣,并未見其市場出現(xiàn)衰退。
不管作為游戲圈里人或是普通玩家,最希望看到的應(yīng)該是游戲行業(yè)的良性發(fā)展,而不是各種不同游戲領(lǐng)域從業(yè)者之間的嘲笑和對市場的瘋狂爭奪,正如一位微博網(wǎng)友BlueCube所言:對手游、頁游、網(wǎng)游的偏見就像那些領(lǐng)域?qū)矣糜螒虻钠娨粯?。而第二條微博的原作者也說:我寫這個的希望是每個開發(fā)者都該以誠懇而不是偏見的態(tài)度多去了解和接觸。就算是親兒子,也應(yīng)該營造健康的環(huán)境讓其生長,而不只是一味地溺愛偏袒。