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戰(zhàn)爭(zhēng)風(fēng)云歷史背景介紹

時(shí)間:2012-09-26 16:53:00 來源:聚俠網(wǎng) 作者:

《戰(zhàn)爭(zhēng)風(fēng)云》是昆侖萬維自研的一款以二戰(zhàn)題材為背景的即時(shí)戰(zhàn)略游戲,即將在QQ開放平臺(tái)啟動(dòng)運(yùn)營(yíng)。玩家將在游戲中扮演盟軍軍官,通過招募各大將軍來進(jìn)行征戰(zhàn)。游戲操作類似RTS(即時(shí)戰(zhàn)略),操作方式為ARPG,由鼠標(biāo)操控游戲,城建以及角色成長(zhǎng)則帶有濃厚的傳統(tǒng)SLG元素。

游戲以戰(zhàn)爭(zhēng)策略為核心,引入角色扮演的元素,包括角色設(shè)定、形象、戰(zhàn)斗方式等內(nèi)容。《戰(zhàn)爭(zhēng)風(fēng)云》的核心玩法主要以角色成長(zhǎng)與培養(yǎng)為主,開放多個(gè)PVE玩法,并輔以團(tuán)隊(duì)PVP等互動(dòng)內(nèi)容,可實(shí)現(xiàn)多達(dá)20人對(duì)戰(zhàn)的PVP模式。

在戰(zhàn)斗玩法的體現(xiàn)上,《戰(zhàn)爭(zhēng)風(fēng)云》將采用戰(zhàn)役推圖的方式,帶領(lǐng)玩家從二戰(zhàn)戰(zhàn)場(chǎng)上的第一個(gè)戰(zhàn)役開始,一路征戰(zhàn)到底。游戲內(nèi)的關(guān)卡分為普通、精英、多人配合、挑戰(zhàn)模式、復(fù)用型困難模式等多個(gè)關(guān)卡,以不同的難度給玩家?guī)聿灰粯拥拇碳んw驗(yàn)。

《戰(zhàn)爭(zhēng)風(fēng)云》的將軍培養(yǎng)是游戲的另一大特色玩法,游戲中的將軍分為戰(zhàn)斗將和教練將,其中戰(zhàn)斗將是玩家用來戰(zhàn)斗的軍官,而教練將則是為戰(zhàn)斗將提供經(jīng)驗(yàn)與補(bǔ)給的輔助型軍官。將軍分為不同品質(zhì)、星級(jí),其品質(zhì)、星級(jí)將影響將軍的屬性與能力,玩家可以通過招募獲取各種將軍,也可以通過挑戰(zhàn)關(guān)卡獲得。

《戰(zhàn)爭(zhēng)風(fēng)云》將策略元素融入在城建、科技等玩法中,玩家可以通過提升建筑等級(jí)來提升戰(zhàn)場(chǎng)實(shí)力。在城建玩法中,玩家可以研究解鎖新的兵種,還能對(duì)兵種和裝備進(jìn)行強(qiáng)化。玩家可以通過游戲PVE玩法中收集到戰(zhàn)利品,從而在城建玩法中嘗試修建戰(zhàn)利品等奇跡建筑。

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