驚天戰(zhàn)神什么職業(yè)好 驚天戰(zhàn)神非R玩家職業(yè)選擇攻略
時(shí)間:2012-09-27 15:23:00 來(lái)源:聚俠網(wǎng) 作者:驚天戰(zhàn)神之我個(gè)人對(duì)于非R和RMB玩家職業(yè)選擇的見(jiàn)解。驚天戰(zhàn)神的三大職業(yè)法師。戰(zhàn)士和射手。對(duì)于這3個(gè)職業(yè)整體上今本很平衡了,沒(méi)要什么太大的強(qiáng)項(xiàng)和缺點(diǎn)。我就簡(jiǎn)單的來(lái)分析一下。
對(duì)于驚天戰(zhàn)神的認(rèn)知,大家都知道,這款游戲以殺戮。公會(huì)戰(zhàn),激情為主。3大職業(yè)的技能都是注重玩家PK和對(duì)所玩職業(yè)的操作,對(duì)于我個(gè)人是比較喜歡操控力比較強(qiáng)的游戲。
射手的職業(yè)技能沉默射擊,擊退光環(huán),群攻即密集掃射,疾風(fēng)步。這幾樣技能大家比較關(guān)注,射手PK的技能使用流程,其實(shí)只要將技能了然于心,不敢夸口手手到擒來(lái),但是做到從容面對(duì)還是頗為容易的,下面我就簡(jiǎn)單介紹下:在射手偷襲的情況下,射手就算是超級(jí)阻擊手了吧,以靜止動(dòng)。
偷襲下也不錯(cuò),我們先出手,先來(lái)幾下冷卻時(shí)間長(zhǎng)輸出高的技能打擊對(duì)方,此時(shí)對(duì)方已察覺(jué),這時(shí)我們首選的第一技能就是沉默,此時(shí)在把技能傷害的技能用上,估計(jì)對(duì)方的血也差不多了,射手千萬(wàn)不讓要對(duì)方近身,這時(shí)射手的死穴。通常這時(shí)候我們的藍(lán)到底了,速度用疾風(fēng)步的技能閃出對(duì)方的攻擊范圍,假如是戰(zhàn)士使用牽引的技能,把我們拉到他身邊用呼啦的技能,那這時(shí)我們射手則用擊退將其擊開(kāi)。繼續(xù)用沉默封其技能,反復(fù)的這樣打就OK了,這樣射手可以講戰(zhàn)士折磨而死。
戰(zhàn)士的職業(yè)技能就是牽引,擊暈,和呼啦,牽引的技能最要是將20M的對(duì)手拉到身邊,絕對(duì)是強(qiáng)大技能,不夠面對(duì)法師的山所和射手的疾風(fēng)步,戰(zhàn)士這個(gè)技能用的好了可以翻轉(zhuǎn)律勢(shì)。用不好則是無(wú)用之舉了。擊暈技能不說(shuō)了,呼啦是戰(zhàn)士主要?dú)⑺缹?duì)方的寶器。不過(guò)戰(zhàn)士最大的弱點(diǎn),就是輸出不太完美,所以需要強(qiáng)大的后援,那就是需要R來(lái)支持,只要R到我就是牛啊。
相對(duì)而言法師則是生存的不亦樂(lè)乎,但是法師的法術(shù)和絢麗的身姿永遠(yuǎn)印在玩家心坎,強(qiáng)大的魔法傷害技能,相對(duì)R和非R得玩家都可以玩的強(qiáng)大起來(lái)。
綜上而言對(duì)于非R得朋友玩法師和射手是不錯(cuò)的選擇,個(gè)人意見(jiàn)僅供參考。
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