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《小寶升職記》評測:符合玩家心理需求 玩法傳統(tǒng)

時間:2012-09-27 17:06:00 來源:聚俠網 作者:

夢工廠推出的《小寶升職記》是一款穿越型網絡游戲,從游戲的每個方面來看都充滿了惡搞的氣息。

張揚的載入畫面,將游戲的主題闡述的淋漓盡致)

游戲名稱:小寶升職記

游戲類型:角色扮演

游戲題材:武俠穿越

游戲風格:卡通Q版

開發(fā)公司:成都夢工廠

運營公司:1732游戲平臺

官方網站:<http://xb.1732.com/>

運營情況:封閉測試

游戲不是為了教玩家怎么樣升職,相反的話有點惡搞老板,泄憤。

選完角色就開始玩家的拼搏史)

游戲畫面:

“重細節(jié),弱整體”,游戲走的是萌路線,游戲畫面清新可愛,配色艷麗,但是在頁游蓬勃發(fā)展的時代中,游戲所采用的2D卡通風格,整體表現(xiàn)力略弱,并未給人帶來很強的視覺沖擊,但是場景畫面對細節(jié)表述很棒,在現(xiàn)代辦公室場景中,將員工電腦所顯示的內容的都描繪出來,很讓人有親切感;而在武俠場景中,花花草草很是密集,看起來活力十足,游戲的美工和場景設計很用心。

(員工正在斗地主,筆者發(fā)自內心的鄙視他,筆者上班最多聽聽音樂)

游戲中場景多,可惜都不大,輕易就能逛完,游戲場景中未看見使用動態(tài)元素,估計用在NPC上了,每一個NPC都有著動作,看著三頭身的他們或搖頭晃腦,或捶胸頓足,有點二不過卻相當有趣;NPC的原畫立繪較多,雖然只是基于幾個固定角色不斷修改而成,但是這種似同非同的感覺,筆者很是喜歡。

游戲UI很常規(guī),項目很多,有些阻礙視野,比較非主流的是,取消的場景地圖,廠商也知道地圖小,所以就不設小地圖了嘛?

(充滿花花草草的世界,總是讓人神清氣爽)

游戲音樂與音效:

曲目豐富,每一個獨立的場景都有著自己的音樂,游戲的音樂風格走的是歡樂向,所以每個曲目中都帶著那么點詼諧;曲目制作尚可,中國風明顯,樂器豐富,但是從中沒有給筆者留下較為深刻印象的音樂;音效,只有打斗時的音效,人物并未有聲效,依然存在聲效單一的通病。

劇情表現(xiàn):

游戲的劇情分為兩條線:一是白領奮斗記(很不正經,基本都在惡搞),二是白領穿越記(很正經,基本都在還原金庸與古龍小說),兩條線并不是彼此平行,而是相互穿插,游戲劇情走的是歡樂惡搞向,所以本來很有張力雙線劇情的設定,最后就“淪落”成主角穿越到武俠世界,學習武藝后回到現(xiàn)實世界打敗領導,然后升職,這種“起點網教科書式”的YY穿越劇情,讓游戲的惡搞風味更佳濃郁。

(游戲中的穿越道具竟然自動售貨機,這是在想《銀魂》致敬么?)

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