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美女文案談《九龍朝》 中華民族的靈魂序曲

時間:2012-09-29 15:16:00 來源:聚俠網 作者:

日前,哥們網曝光了旗下2012最新壓軸產品《九龍朝》,并同期開放游戲官方預告頁。據(jù)悉,該產品以“華夏五千年九大朝代”龐大歷史作為故事背景,通過“現(xiàn)代人穿越回到古代”這一概念將整個劇情串連在一起,并邀請到國內享有盛名的歷史研究者陳譽進行世界觀架構,力求為廣大玩家?guī)硪淮位趾晔⒋蟮?ldquo;皇朝穿越”之旅。

今天,我們有幸采訪到《九龍朝》美女文案專員希希,與她一起來研讀中華民族的“靈魂序曲”。

1、希希,你好,可以先簡要介紹一下《九龍朝》的整體世界觀構架嗎?

《九龍朝》這款游戲最具特色的地方之一,莫過于“九朝穿越”這個元素。游戲把中國古代九大皇朝的歷史全都作為故事背景,再通過“現(xiàn)代人通過時光隧道穿越回古代”這一條主線串連起來,讓每一位進入游戲的玩家可以從“秦朝”開始,逐一感受到“秦漢晉隋唐宋元明清”等九個朝代的崛起、興盛以及衰敗等過程,遇見一些自己渴望見到的歷史名人,親身去經歷自己曾經在書上或電視上看到的一些歷史事跡。這種模式在網頁游戲領域中還尚未出現(xiàn)過,也讓玩家能夠通過玩游戲這一休閑方式,更為直觀地了解到更多中國人的歷史,具備了一定的民族意義。

2、對于游戲與文化二者之間的關系,你是怎么看待的?《九龍朝》中又是如何處理這兩者的呢?

在當今的社會上,每一個行業(yè)、甚至每一種工作其實都“互通有無”,關鍵是看人們以怎樣的心態(tài)去對待。我在工作生活的閑暇之余會玩一些游戲作為消遣,我認為這是一種很好的舒壓方式,也覺得游戲并不像大多數(shù)人所看待的那樣“浪費生活、蠶害青春”。相反的,現(xiàn)在有越來越多青少年沉迷網游,這雖然不是好的現(xiàn)象,但從另一個方向去想,若能把一些具有教育意義的東西引入到游戲里面,這不是比“壓迫讀書”來得更有用么?

《九龍朝》的一個定位即為“九大朝代穿越”,玩家在游戲中可以通過命運之一逐一經歷九大皇朝,同時還能夠通過一些歷史典故、神話典籍,潛移默化地學到一些華夏民族的知識以及精神。對于我這樣對中國歷史感興趣的人來說,《九龍朝》有著很強的吸引力,若是能把我畢生所學的一些歷史知識、以及一些具有正面意義的歷史典故等融入到游戲中,這也未嘗不是一件有趣又有意義的事。

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