艾瑞:端游增速放緩 頁游用戶增長吸金迅速
時(shí)間:2012-09-07 16:13:00 來源:聚俠網(wǎng) 作者:以下為報(bào)告簡版摘要:
2011年中國網(wǎng)絡(luò)游戲用戶付費(fèi)市場規(guī)模達(dá)到433.8億元,同比增長23.2%;企業(yè)收入規(guī)模達(dá)到 476.2億元,同比增長30.4%。
互聯(lián)網(wǎng)娛樂服務(wù)的多樣性分散了網(wǎng)絡(luò)游戲用戶的精力,使得市場規(guī)模增速逐漸放緩。
2011年中國大型客戶端網(wǎng)絡(luò)游戲用戶付費(fèi)市場規(guī)模達(dá)到345.8億元,同比增長18.6%
客戶端游戲已呈存量市場,增長速度緩慢,而上市公司基本壟斷游戲資源,造成客戶端游戲行業(yè)進(jìn)入門檻較高。
2011年中國網(wǎng)頁游戲用戶付費(fèi)市場規(guī)模達(dá)到48.1億元,同比增長44.9%
進(jìn)入門檻低、高度的靈活性促使中國網(wǎng)頁游戲用戶數(shù)量急劇增長,并且強(qiáng)營銷策略也催生了高用戶付費(fèi)使得網(wǎng)頁游戲吸金迅速。
2011年中國社交游戲用戶付費(fèi)市場規(guī)模達(dá)到12.5億元,同比增長97.9%
對(duì)于碎片化時(shí)間的合理利用帶動(dòng)了社交游戲規(guī)模的快速增長,而社交游戲的低用戶黏性以及缺乏深度玩家等因素制約了用戶的付費(fèi)意愿。
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