卡戰(zhàn)三國重生率公式計算詳解
時間:2013-01-28 15:22:00 來源:聚俠網(wǎng) 作者:每個卡片最后算出來的重生率有50%歸于自己(前提自己有重生技能,沒重生技能的不算入重生總幾率),剩下的歸于號角。(PS:武將不包括郭嘉),如果不是很懂,就往下看詳細解說吧。
例1:程昱+1鳳凰號角+5骷髏兵
程昱和骷髏兵自身的重生幾率有50%,鳳凰號角的50%重生,然后它的戰(zhàn)魂召喚是給卡片100%的重生率,當(dāng)然前提它的50%重生成功。然后因為號角的戰(zhàn)魂召喚不同于滿寵和召喚咒,不能復(fù)活寶物和術(shù)卡,所以鳳凰號角的100%主動重生幾率不是對寶物和術(shù)卡而言,所以能夠主動戰(zhàn)魂召喚的對象只有程昱和4個骷髏兵。
所以100%的主動戰(zhàn)魂召喚幾率分配給5個也就是每個獲得20%的可能被號角選中的復(fù)活幾率,所以程昱和骷髏兵的每個重生幾率:50%+20%=70%,然后5個骷髏兵=5X70%=350%,程昱=70%,號角每個=50%X2=100%。350%+70%+100%=510%(部隊總重生幾率),然后可以重生的卡片為7張。510%|7|78%。也就是說每個卡片的重生幾率為78%。
上面說的,72%不要以為是士兵武將死了之后會有78%的幾率會重生回到準備區(qū),72%中,50%還是歸于自己的重生技能,剩下的22%是號角的被動戰(zhàn)魂召喚幾率。50%是現(xiàn)實而存在的。22%是虛擬而存在的。說的簡單點,你自己有50%的幾率重生,在7個可以被號角的主動戰(zhàn)魂召喚幾率中你有22%的幾率被選中,不懂+Q:384135767
那么,是不是會重生的卡片和號角越多,重生幾率越高呢?我們再給“例”吧
例2:2程昱+2荀?+4鳳凰號角+18骷髏兵
同樣,程昱和骷髏兵每個50%的主動重生幾率,然后6個鳳凰號角,主動戰(zhàn)魂召喚幾率為400%(4X100%),然后22個可選中目標:400%|22|18%。所以程昱:100%+36%=136%。荀?:100%+36%=136%。骷髏兵:18X18%=324%.18X50%=900%。900%+324%=1224%.總重生幾率:1224%+136%+136%=1496%。每個卡片:1496%|22|68%
由此看出,并不是卡越多每個卡片獲得重生幾率就越高,相反會降低,所以保持在11是的幾率是最高的。同樣不懂的+Q:384135767
題外話:讓我們來計算一下郭嘉的無限重生的超綱重生幾率,解析下為什么無限重生那么難過??!
例3:2郭嘉+2轟天雷+2鳳凰號角+4輕骨弓+4骨龍+2骨靈騎士
無限重生是比較特殊的,郭嘉自身不會重生,轟天雷50%的重生不想號角一般會影響其他卡片,而且郭嘉和號角的戰(zhàn)魂召喚免疫寶物和術(shù)卡。所以轟天雷不受郭嘉和號角的影響。因為郭嘉的特殊技能:戰(zhàn)魂召喚,所以他自身會有100%的幾率像號角一樣分散到其他卡片里去,介于郭嘉的戰(zhàn)魂召喚不是一次性食品,所以郭嘉的幾率是有多少個卡片就有多少幾率。
然而號角的100%也會有一部分給郭嘉,所以幾率是這樣計算的:郭嘉:200%|10|20%。號角:200%|12|16%。所以:郭嘉:1600%+16&=1616%。輕骨弓:50%+20%+16%=86%。86%X4=344%。骨龍:0%+20%+16%=36%。36%X4=144%。骨靈騎士:50%+20%+16%+86%。86%X2=172%。轟天雷:2X50%=100%總重生幾率:1616%+344%+144%+172%+100%=2376%.每個卡片分的幾率:2376%|16|148.5%
給大家解析下郭嘉的800%的幾率。因為郭嘉有戰(zhàn)魂召喚,而且配合號角,郭嘉死了一個另一個郭嘉上來就重生,然后兩個郭嘉一起發(fā)威墓地自然是空的,號角自然是撲了空,然后郭嘉死了號角直接救活,繼續(xù)召喚召喚,所以2郭嘉自身會有1600%的幾率。所以無限重生每個會有148.5的幾率重生,這個數(shù)字給了我們?yōu)槭裁礋o限重生超難過又可以過的原因。
說下過無限重生的運氣和RP要點:絕對是要:號角→墓地。然后再郭嘉→墓地。否則號角復(fù)活郭嘉就沒戲唱了。如果是郭嘉先→墓地,然后號角復(fù)活,郭嘉上來直接開始清空墓地,就讓你的失敗打下了基礎(chǔ).....
不懂+Q:384135767。以上內(nèi)容經(jīng)過多方面之高手討論,再次重復(fù),自身有重生技能的50%重生幾率有50%是屬于自己的,剩下的是屬于外界的。而50%是現(xiàn)實而存在的,剩下的幾率是虛擬而存在的。