俠物語(yǔ)新增幫戰(zhàn)系統(tǒng)玩法規(guī)則
時(shí)間:2013-11-08 09:23:00 來(lái)源:聚俠網(wǎng) 作者:俠物語(yǔ)全新幫戰(zhàn)流程:
1、每天會(huì)有3場(chǎng)幫戰(zhàn),周一至周六算積分戰(zhàn),積分戰(zhàn)每贏一場(chǎng)積3分,6天累計(jì)積分排前16名的進(jìn)入周日爭(zhēng)霸賽,同積分同名次則看該周幫派貢獻(xiàn)值,多者名次排前。
2、周日爭(zhēng)霸戰(zhàn)最多可打4場(chǎng),分別是8強(qiáng)、4強(qiáng)、2強(qiáng)和決賽,周日九點(diǎn)開(kāi)打,四場(chǎng)連著打,等待CD為5分鐘,8強(qiáng)和4強(qiáng)的戰(zhàn)斗時(shí)限10分鐘,2強(qiáng)和決賽15分鐘,玩家可以在周日的時(shí)候押注
3、關(guān)于押注,周日凌晨零時(shí)起到爭(zhēng)霸賽開(kāi)打前都可進(jìn)行押注,且只允許用一種貨幣(銅錢或元寶)押注一個(gè)冠軍,所押注的是整個(gè)爭(zhēng)霸賽的最終冠軍,并非單場(chǎng)比賽的勝者;
押注額度是按等級(jí)劃分,60級(jí)以上玩家250萬(wàn)銅幣或250元寶額度,50-60級(jí)玩家100萬(wàn)銅幣或250元寶額度,50級(jí)以下玩家50萬(wàn)銅錢或250元寶額度;賠率1:1,輸了沒(méi)收全部押注額,贏了返還押注額及與押注額等額的獎(jiǎng)勵(lì)。
4、幫派戰(zhàn)中玩家自主控制角色移動(dòng),對(duì)戰(zhàn)雙方距離足夠近時(shí)觸發(fā)戰(zhàn)斗;戰(zhàn)敗玩家遭淘汰,戰(zhàn)勝玩家可以繼續(xù)與其他玩家戰(zhàn)斗但血量不恢復(fù);幫戰(zhàn)時(shí)退出視為自盡,不得再進(jìn)入本次幫戰(zhàn);
幫戰(zhàn)時(shí)有buff可加,分幫主鼓舞和個(gè)人鼓舞兩種:前者只有幫主可見(jiàn),首次鼓舞花費(fèi)500元寶,第2、3、4次分別花費(fèi)1000、1500、2000元寶,每次都鼓舞增加全幫成員攻擊力5%;后者為個(gè)人可見(jiàn),最多鼓舞4次,首次鼓舞花費(fèi)50元寶,第2、3、4次分別花費(fèi)100、150、200元寶,每次都鼓舞增加個(gè)人攻擊力5%。
5、每天第1場(chǎng)幫戰(zhàn)的等待CD是10分鐘,后兩場(chǎng)等待CD為5分鐘,戰(zhàn)斗時(shí)限都是10分鐘,要么時(shí)限內(nèi)將敵方全部殺死即可獲勝,或者時(shí)限終止后視雙方存活及擊殺數(shù)決定勝負(fù);等待CD內(nèi)可進(jìn)入本場(chǎng)幫戰(zhàn),幫戰(zhàn)開(kāi)始后則無(wú)法進(jìn)入,只能等下一場(chǎng)了。
6、尤其注意不管你主角裝上多少技能,戰(zhàn)斗中只會(huì)顯示和使用第一個(gè)技能,這應(yīng)該是BUG。
7、玩家每贏一場(chǎng)遭遇戰(zhàn)額外得10王者碎片,輸了無(wú)碎片懲罰;幫戰(zhàn)勝利每位幫派成員得150碎片,幫派失敗每人得100碎片;報(bào)名了幫戰(zhàn)但不進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng)是拿不到任何獎(jiǎng)勵(lì)的,進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng)但不戰(zhàn)斗就主動(dòng)退出(相當(dāng)于被殺死)可以拿到幫派勝利或失敗的獎(jiǎng)勵(lì)
8、爭(zhēng)霸賽冠亞軍都有三個(gè)寶箱由幫主分配給幫眾,為不影響團(tuán)結(jié)建議建立DKP機(jī)制,按勞分配。
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