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星際Online小R玩家玩法心得

時(shí)間:2013-12-28 11:59:00 來源:聚俠網(wǎng) 作者:

在星際Online里很多人在進(jìn)入游戲的時(shí)候會(huì)很麻木,不知道怎么玩,新手引導(dǎo)和沒的一樣。不過在剛剛接觸這個(gè)游戲的時(shí)候,還是要跟著新手引導(dǎo)玩,中間會(huì)有一次打不過,這個(gè)時(shí)候會(huì)出現(xiàn)提示,什么造兵啊,加強(qiáng)裝備什么的。

其實(shí)這次只需要造點(diǎn)兵就可以在前期有兩點(diǎn)必須注意,裝備和基地建筑的升級(jí)任務(wù)一定要跟著任務(wù)提示做,裝備升級(jí)如果錯(cuò)過領(lǐng)獎(jiǎng)了就要重新再強(qiáng)化一個(gè)了!基地建筑如果胡亂升級(jí)資源很快就會(huì)用完的,一定要記得領(lǐng)獎(jiǎng)后再升級(jí)下一個(gè)!

不管是不是充錢,開頭送的5000點(diǎn)券一定要盡量省著用,資源不夠要去黑市用貨幣。兌換是最劃算的,掠奪是最不劃算的!下面我講一講個(gè)人認(rèn)為這款游戲形成的主要兩個(gè)培養(yǎng)思路(純個(gè)人啊,歡迎批評(píng))

第一種高護(hù)甲群攻型(前期超神后期超鬼)

這是時(shí)下老玩家最流行的一種培養(yǎng)方向,簡(jiǎn)單易懂,效果快(人家也是),這種玩法很容易上手我就簡(jiǎn)要說一下流程在完成新手引導(dǎo)以后,步步為營的打劇情,打不過了就演練一下和打打日志,點(diǎn)券都用在行動(dòng)力上是最劃算的,然后先把自己的潛力培訓(xùn)到6,這樣就能出群傷的技能了?。ㄊ诸^有錢的建議刷成0.4的群傷,厲害)

然后就很簡(jiǎn)單啦,猛堆護(hù)甲值!游戲里對(duì)護(hù)甲值的描述很片面,其實(shí)他不但影響兵種防御,更重要的是影響技能的傷害和先發(fā)技能的速度!在點(diǎn)券的活動(dòng)中,個(gè)人建議首沖2000元,這樣能得到三個(gè)傳說級(jí)別的核元一下子就加上6000的護(hù)甲值,簡(jiǎn)直是橫掃天下了!

不過首沖1000元也有兩個(gè),4000在前期也很厲害了。出了群攻就意味著能打得動(dòng)BOSS和NPC了,這樣一點(diǎn)一點(diǎn)發(fā)育就不愁啦!護(hù)甲的基礎(chǔ)裝備只能穿兩件,神器能穿4個(gè)!每個(gè)能加強(qiáng)到1000級(jí),21星和5個(gè)核元孔,發(fā)育晚簡(jiǎn)直群攻逆天,沒個(gè)幾百億你來找我。

那么在這里我說說基地中的建筑對(duì)發(fā)育的影響,在前期根據(jù)任務(wù)把房子都加到30級(jí),以后,任務(wù)不會(huì)有了,這個(gè)時(shí)候首先要把艦政廳(大飛機(jī))加到55級(jí),不然別的房子加不上,然后加鑄造廠,他會(huì)降低強(qiáng)化裝備的錢和提高加鑄概率!

55級(jí)就是下降55%的錢,等于強(qiáng)化打了4.5折,巨劃算然后是兵營,他影響每次造兵的數(shù)量和屯兵的數(shù)量,很重要,另外,傳送點(diǎn)我也建議升級(jí),這樣對(duì)于公會(huì)軍銜很有幫助~軍銜高了倍兒有面子!

第二種(后期牛逼前期渣逼),純兵種物理對(duì)轟型

這款游戲有四種屬性---攻擊,護(hù)甲,統(tǒng)率和耐久。純兵種對(duì)轟顧名思義相當(dāng)于RPG

中的戰(zhàn)士一類,純粹靠著肉體的攻擊和防御去和對(duì)面的拼,類似于小孩兒掐架。

首先我來說說如何計(jì)算(別嫌煩)那么這其中攻擊力的算法在我看來就如同英雄無敵一般的計(jì)算(兵種的基礎(chǔ)攻擊力*攻擊力*1%)+兵種的基礎(chǔ)攻擊力)*帶兵的數(shù)量,這就是你攻擊實(shí)力。

打個(gè)比方一個(gè)兵的攻擊力是50,你的攻擊力是1000,帶兵數(shù)是1000那么你的攻擊實(shí)力就是 (50+50*1000*0.01)*1000=55000那么防御的實(shí)力就是(兵種的基礎(chǔ)防御+兵種基礎(chǔ)防御*護(hù)甲*1%)同時(shí)防御需要算上血量也就是(兵種血量+兵種血量*耐久*1%)

綜合這兩個(gè)的結(jié)果就可以得出你的大致防御實(shí)力,比如現(xiàn)在你兵種的護(hù)甲是50,血量是60艦長(zhǎng)護(hù)甲1000,耐久1000,帶兵1000那么你的每個(gè)兵的防御就是50+50*1000*0.01=550,你的軍團(tuán)單兵血量就是60+60*1000*0.01=660,這里防御值不能算總數(shù),他是不疊加的。

綜上所述,你的軍團(tuán)實(shí)力就是擁有55000的攻擊力,有550防御力和660血的兵1000只,這樣看起來就不難算了吧。

玩這種玩法需要的資金量很巨大,需要同時(shí)加強(qiáng)四種屬性,個(gè)人建議加統(tǒng)率多一點(diǎn),基本保持平衡那么對(duì)裝備的需求也很大,四種裝備都要升級(jí),都要打孔加裝核元,但是在后期,如果遇到了群攻系的玩家,只要一下打不死你,他就根本沒有還手的余地了。

對(duì)于獵將的需求和群攻系的一樣,只不過培養(yǎng)的屬性比群攻系的多四倍,所以有點(diǎn)兒小錢兒的和想慢慢打后期的玩家可以考慮這種玩法。同樣的對(duì)這樣的玩家來說,基地的房子也是和群攻的一樣升級(jí)!

還有小編提醒一句,任務(wù)活動(dòng)一定要記得常參與,這款游戲贈(zèng)送的發(fā)育品還是很豐厚的,積少成多,對(duì)于不求頭口肉吃的小RMB玩家來說是筆不小的財(cái)富!改攻略持續(xù)優(yōu)化,歡迎廣大玩家提意見。

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