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dota、拳王哪個(gè)是你心頭好 那些年我們追過(guò)的游戲

時(shí)間:2013-03-12 09:50:00 來(lái)源:聚俠網(wǎng) 作者:

在這個(gè)熱血的年代,怎能少了競(jìng)技游戲呢?不論是從CS還是到DOTA,這都是我們不可磨滅的記憶啊,來(lái)回味那些年我們追過(guò)的競(jìng)技游戲吧!

第一人稱射擊游戲代表作:《CS》與《穿越火線》

還記得我們剛開(kāi)始接觸電腦的時(shí)候嗎,早期《CS》帶著大多數(shù)玩家進(jìn)入競(jìng)技類(lèi)型游戲的門(mén)檻的恐怕大家都永遠(yuǎn)不忘記吧,那時(shí)候網(wǎng)吧此起的游戲槍聲讓游戲在那個(gè)時(shí)代火爆到任何一個(gè)游戲都無(wú)法能及。而如今傳承著經(jīng)典競(jìng)技游戲作品的《穿越火線》讓無(wú)數(shù)玩家找回了當(dāng)時(shí)的夢(mèng),在最初的經(jīng)典模式下又獨(dú)立創(chuàng)新了許多特殊類(lèi)型的玩法,掀起一道一道的競(jìng)技狂潮,也創(chuàng)下讓人無(wú)法比拼的在線人數(shù),再次證明了傳統(tǒng)競(jìng)技游戲的魅力所在。

即時(shí)戰(zhàn)略游戲代表作:《DOTA》與《英雄聯(lián)盟》

從最開(kāi)始一張小小的魔獸DOTA地圖開(kāi)始慢慢讓無(wú)數(shù)玩家所喜愛(ài),也讓無(wú)數(shù)人對(duì)他的爭(zhēng)議化成湮滅,反而被這張地圖中的模式給深深的吸引。而如今的《英雄聯(lián)盟》簡(jiǎn)化了傳統(tǒng)DOTA游戲的復(fù)雜模式,讓玩家可以更快速的體驗(yàn)到這款模式的競(jìng)技快感中,憑借著一些獨(dú)立創(chuàng)新的劇情與天賦、符文玩法也備受玩家的喜愛(ài),因此《英雄聯(lián)盟》毫無(wú)疑問(wèn)是當(dāng)代年輕人最時(shí)尚的競(jìng)技類(lèi)游戲之一。

體育類(lèi)競(jìng)技游戲代表作:《FIFA》與《NBA2012》

不管任何一種體育項(xiàng)目都是最原始的競(jìng)技,一直都守著無(wú)數(shù)玩家的喜愛(ài),尤其是當(dāng)中的足球與籃球等運(yùn)動(dòng)項(xiàng)目為題材的游戲,從最早期的單機(jī)游戲商EA就早已在體育游戲領(lǐng)域上占領(lǐng)了半壁江山。從他們開(kāi)發(fā)的FIFA系列游戲就能看出取得的傲人成績(jī),F(xiàn)IFA一直到現(xiàn)在FIFA13已經(jīng)更換了十三個(gè)版本,也讓游戲的內(nèi)容得到了極大的改變,從游戲的神態(tài)到動(dòng)作上都足與跟現(xiàn)實(shí)的足球相媲美了,能讓無(wú)數(shù)玩家都沉迷在這個(gè)100%的足球游戲世界當(dāng)中享受著競(jìng)技的樂(lè)趣。

街機(jī)類(lèi)游戲代表作:《街機(jī)三國(guó)》與《拳王》

街機(jī)類(lèi)型真的屬于一代人的童年回憶,《拳王97》拳拳到肉的真實(shí)快感,而讓那時(shí)候的人瘋狂,游戲的豐富格斗快感模式讓無(wú)數(shù)玩家無(wú)能自拔?,F(xiàn)在這個(gè)時(shí)代已經(jīng)讓人很難看到那時(shí)候無(wú)數(shù)為街機(jī)而瘋狂的場(chǎng)景了。

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