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三國演義主將選擇攻略 90級前主將怎么選擇

時間:2013-04-10 15:11:00 來源:聚俠網 作者:

三國演義主將選擇攻略:

綜合而論,前期各國主將的選擇非R應以虎將為主,原因如下,前期謀士較少,且攻擊不算太強,20%格擋天賦能有效降低傷害,且容易堆積概率。增強場上存活率,使后排的DPS武將能夠多出至少一次出手機會。

羽林的天賦增加閃避,按理說是一項優(yōu)勢屬性,不過10%閃避率著實太少,實測數(shù)據(jù)低于理論數(shù)值,技能書難出,對于非R來講屬于無作為的肉盾。完全靠將星、技能書和補天石提升屬性,且有針對屬性命中抵消。在PK和過圖中作用不大。即便是神R在對手有針對屬性的加強命中屬性時也會束手無策。

弓手屬于壓制型打法,高R可以考慮,由于暴擊是1.5倍傷害,舉例同為20000血 10000攻擊虎將羽林,假設雙方天賦都是100%出現(xiàn),每次羽林攻擊10000,暴擊15000,被格擋傷害為7500,虎將造成傷害為10000,那么虎將出手僅需要2回合就能勝利,如果羽林速度快先出手2次也不過15000的傷害,而虎將速度快的話僅受到7500傷害就能獲勝。

而且這個優(yōu)勢在血量越多的時候越明顯。對于高R玩家來說,由于韌性的將星出現(xiàn)較晚,強化破擊屬性的弓手是優(yōu)于虎將的,可以作為高輸出肉盾,無論過圖還是PK都略占上風。

對羽林來說,個人認為閃避率如高于對方命中率30%-37%左右,則優(yōu)于格擋和暴擊天賦,存活率更高(考慮其他武將攻擊的情況,如高格擋虎將和羽林單P,還是虎將有優(yōu)勢,另個別武將技能有必中屬性,抵消特性后從肉的角度來說,羽林弱于虎將和弓手)。高出15%-20%基本能持平,低于15%則弱于其他兩職業(yè)。

因此做小結,非R虎將>射手>羽林,在考慮裝備同檔次命中、破擊、韌性將星和補天石時,依然是虎將≥射手>羽林。高R,強化破擊命中和攻擊技能的弓手(抵消特性)>虎將>羽林,如未投入過多的破擊和命中則是虎將>羽林>射手,這里還有一個問題,陣容里的其他武將特性也要計算在內,如隊伍綜合破擊低則虎將有優(yōu)勢,如命中低則羽林優(yōu)勢。不可一概而論。

以上只是個人建議,適用于90級以下的玩家。

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