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網(wǎng)頁(yè)游戲奇葩戰(zhàn)斗模式排名 我去年買(mǎi)了個(gè)表

時(shí)間:2013-05-02 09:49:00 來(lái)源:聚俠網(wǎng) 作者:

現(xiàn)在網(wǎng)頁(yè)游戲?qū)映霾桓F,商家們?yōu)榱藦闹忻摲f而出,神馬美女侍寵、爆乳軟妹之類(lèi)的噱頭層出不窮。不過(guò)若只是徒有其表,沒(méi)有真材實(shí)料,也不能吸引玩家注意力。因此,在同質(zhì)化嚴(yán)重的情況下,許多頁(yè)游也開(kāi)始從戰(zhàn)斗模式中入手,希望通過(guò)革新戰(zhàn)斗模式,來(lái)贏得更多玩家的支持與喜愛(ài)。下面,我們就來(lái)了解一下廠商絞盡腦汁設(shè)計(jì)出來(lái)的奇葩戰(zhàn)斗模式吧。

1.QTE模式 代表游戲:《神曲》

對(duì)于戰(zhàn)斗模式這塊,《神曲》主打玩家個(gè)體的操作性,相比一成不變的回合制來(lái)說(shuō),QTE的確讓人感到新穎。雖說(shuō)而后有許多頁(yè)游不斷模仿,但作為QTE戰(zhàn)斗模式的鼻祖,也從未被超越。這種戰(zhàn)斗模式,在于考驗(yàn)玩家的即時(shí)反應(yīng),在實(shí)際游戲過(guò)程中,玩家要根據(jù)游戲畫(huà)面提示的按鍵來(lái)進(jìn)行單個(gè)或組合操作,觸發(fā)特定的角色技能或隨機(jī)游戲事件。操作性要求極強(qiáng),能讓玩家更真實(shí)地感受熱血的游戲世界,這是傳統(tǒng)戰(zhàn)斗模式做不到的。如此看來(lái),也難怪作為一款老游戲,《神曲》依舊能屹立不倒,成為神話。

2.ATB模式 代表游戲:《軒轅變》、《天尊傳奇》

說(shuō)到ATB,只要是玩過(guò)頁(yè)游的同志都不陌生,就是在傳統(tǒng)回合制中加入“時(shí)間槽”,蓄滿即能釋放大招。在《軒轅變》里,這種戰(zhàn)斗模式可是做了升級(jí),通過(guò)新增靈氣槽,來(lái)提升戰(zhàn)斗的趣味性和策略性。并且,與其他游戲有別的是,《軒轅變》中是否釋放大招的權(quán)力是由玩家決定,只要是有技能的角色,玩家都可根據(jù)戰(zhàn)斗情況來(lái)選擇哪個(gè)角色、什么時(shí)間來(lái)釋放技能。更為亮眼的是,它在戰(zhàn)斗中加入了機(jī)甲獸的新型角色,技能傷害無(wú)敵大,戰(zhàn)斗更加激爽!

至于《天尊傳奇》對(duì)時(shí)間槽倒沒(méi)有多大改變,依舊是系統(tǒng)自動(dòng)釋放技能。雖說(shuō)戰(zhàn)斗節(jié)奏和策略感上去了,但是操作性不強(qiáng)。比較值得一提的是,《天尊傳奇》是靠陣法排位來(lái)進(jìn)行戰(zhàn)斗,這個(gè)是比較考玩家智商。畢竟三國(guó)陣法眼花繚亂,主帥和武將如何排位都能影響戰(zhàn)斗的最終結(jié)果。誰(shuí)說(shuō)一定要操作性的,在策略面前,這些都是浮云。

3.卡牌逆轉(zhuǎn)一切 代表游戲:《大俠傳》

相比以上幾款游戲,《大俠傳》并不看中操作,反而從人物團(tuán)隊(duì)入手。異獸、坐騎、俠侶齊上陣不用說(shuō),近期還最新上線了新潮的俠侶宿命技能。吸收卡牌游戲的經(jīng)典游戲形式,收集卡牌就能激活組合技能,甚至對(duì)陣中都可以因地制宜隨時(shí)變換。本來(lái)人物之間就有許多錯(cuò)綜復(fù)雜的關(guān)系,上百種技能組合更是讓玩家手足無(wú)措。這樣的的湊熱鬧更新,是福是禍、成功還是成仁,就看玩家夠不夠策略性,夠不夠智商。

4.悟道斗法定輸贏 代表游戲:《天界》

悟道斗法戰(zhàn)斗模式,看名字似乎是挺新穎的,那是怎么實(shí)現(xiàn)的呢?一切來(lái)自“御劍”、“凌空”、“器戰(zhàn)”等戰(zhàn)斗模式的融合碰撞。“仁”仙道神力和“尚武”魔道妖術(shù)等多種戰(zhàn)斗模式玩家都可一次性領(lǐng)略到。龐大的戰(zhàn)斗模式,有引領(lǐng)玄幻潮流之勢(shì)。不過(guò)在小編看來(lái),這是一定程度上為了迎合《天界》玄幻風(fēng)的游戲題材。雖說(shuō)有點(diǎn)掛羊頭賣(mài)狗肉的嫌疑,但其趣味性也是難以忽視的。畢竟玩游戲就是要爽快、刺激,無(wú)需那么考究。

頁(yè)游市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)激烈,推陳出新是不可逆轉(zhuǎn)的潮流。無(wú)論是《天尊傳奇》的陣法戰(zhàn)斗,還是《天界》的悟法模式,都是以給玩家?guī)?lái)全新體驗(yàn)為出發(fā)點(diǎn)。當(dāng)然,頁(yè)游的戰(zhàn)斗模式當(dāng)然不止這些,不過(guò)篇幅有限,還請(qǐng)同志們自行進(jìn)入游戲探索感悟。

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