火之炎《仙凡傳》主策劃朱俊杰人物專訪
時間:2013-06-06 10:14:00 來源:聚俠網(wǎng) 作者:火之炎《仙凡傳》已于2013年5月29日14:00開啟首次封測,這款即時戰(zhàn)斗仙俠類RPG頁游,以架空的戰(zhàn)國歷史背景,講述人魔仙三族之間的戰(zhàn)爭,引領玩家進入一個充滿玄幻色彩的修仙世界。那如何才能從《仙凡傳》中體驗到他獨特的魅力呢,今日,就隨小編一起來看采訪下游戲主策朱俊杰先生。
1.朱俊杰,您好。首先恭喜《仙凡傳》首測封測順利開啟,能具體介紹下測試情況嗎?
朱:大家好,先感謝大家對《仙凡傳》的關(guān)注,《仙凡傳》的封測取得了空前成功,這離不開大家的支持,游戲得到玩家的認可我們非常欣喜。
2.《仙凡傳》在前期的宣傳中,主打了“龍的傳人”概念,這個設定具有很強的民族味,這是出于一種怎樣的考慮呢?
朱:中國人具備了世界上其他任何民族都不具備的才智和勇氣?!断煞矀鳌废氡磉_的正是國人的這種正能量特性。
3.您認為“戰(zhàn)前策略+戰(zhàn)時策略”將是頁游行業(yè)發(fā)展的主流趨勢么?
朱:就目前市場來說,無論RPG還是ARPG都已經(jīng)發(fā)展到了相當高度,對于即將邁入精品時代的頁游市場來說,精品+創(chuàng)新是唯一的活路,粗制濫造的同質(zhì)化游戲也不再會有市場。而戰(zhàn)前策略+戰(zhàn)時策略的拓展性上來說要遠強于通常的游戲類型,近兩年我們也能看到不少這類型的游戲,雖說融合兩種類型的游戲所面臨的難度很大,但我們有信心將《仙凡傳》打造成一款玩家衷心喜愛的游戲,成為引領這一類型的先驅(qū)者。