戰(zhàn)無(wú)極戰(zhàn)士PK技巧分析
時(shí)間:2013-08-15 15:29:00 來(lái)源:聚俠網(wǎng) 作者:戰(zhàn)無(wú)極戰(zhàn)士PK技巧詳情解析
PK戰(zhàn)士?jī)蓚€(gè)戰(zhàn)士間的PK技巧性甚至高于兩個(gè)法師之間的PK。大家都知道戰(zhàn)士對(duì)挑應(yīng)該是打一下,切換方向再打,呈現(xiàn)游斗狀態(tài),如果一直都是打空對(duì)方,而且會(huì)被對(duì)方打擊到,就釋放shift鍵,跑出5,6步重新進(jìn)入戰(zhàn)斗。戰(zhàn)士打斗基本如此,直到其中一個(gè)被卡位狀態(tài)。在級(jí)別相當(dāng)?shù)那闆r下,被卡位次數(shù)多的最終將輸?shù)鬚K。
問(wèn)題是作為一個(gè)戰(zhàn)士,應(yīng)該怎樣在PK中制造對(duì)方的卡位,通常來(lái)說(shuō),兩個(gè)戰(zhàn)士進(jìn)入PK狀態(tài)以后,都是按住shift鍵不放。那么,注意了,想制造對(duì)方的卡位就是要在PK中善于觀察了,壁如第一次雙方交會(huì)時(shí)你在左,他在右,然后他向左上方跑動(dòng),(玩過(guò)戰(zhàn)士的都知道,一般這都是跑2格的距離)跟你進(jìn)入第二個(gè)交會(huì)狀態(tài)。
那么好的,他的下一個(gè)跑動(dòng)方向有80%左右的高手這樣跑位,簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),他是一個(gè)逆時(shí)針的跑位者。那么你選擇在第二次交會(huì)的時(shí)候釋放掉shift鍵,也就是不攻擊他,直接用走穿越他往下一個(gè)跑位點(diǎn)的網(wǎng)絡(luò)生活網(wǎng)線,那么就會(huì)造成對(duì)方的卡位,這個(gè)時(shí)候,戰(zhàn)士也好半月也好,對(duì)方至少都要遭受2次以上打擊才會(huì)意識(shí)都卡位,用野蠻擺脫。
關(guān)鍵是怎樣在戰(zhàn)斗中尋找對(duì)方的跑位規(guī)律,這是一個(gè)比較經(jīng)典的問(wèn)題,大多數(shù)戰(zhàn)士不是順時(shí)針跑,就是逆時(shí)針跑,當(dāng)然也有10%左右的高手不是這樣跑位,但人是有惰性的動(dòng)物,一個(gè)玩戰(zhàn)士玩的好的人,總有他自己的跑位習(xí)慣,這就是他是死穴,如果你不能在進(jìn)入戰(zhàn)斗一分鐘內(nèi)發(fā)現(xiàn)對(duì)方的跑位規(guī)律,我給你建議就是多找人PK,進(jìn)行訓(xùn)練,見(jiàn)的多了自然也就總結(jié)出自己的東西了。
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