教師節(jié)特輯:盤點三國SLG頁游中的園丁典范
時間:2013-09-10 09:42:00 來源:聚俠網(wǎng) 作者:
5、策略頁游進擊的分歧之路,策略更簡化《攻城掠地》
傲視堂近期新作《攻城掠地》,開測不久據(jù)傳月流水已過千萬,很快躋身一線產(chǎn)品之列。且不論那些產(chǎn)業(yè)軟文里的數(shù)據(jù)是否作準,小編來談一談自己體驗到的《攻城掠地》。這款產(chǎn)品主打團戰(zhàn)玩法,擁有數(shù)百個特色副本,而在戰(zhàn)斗方面,采取的是遞進掩殺式的即時戰(zhàn)斗模式,體驗確實與部分類型游戲有所不同,不過個人感覺是不是不太“碎片化”。與此同時,傲視堂這次將自己最優(yōu)勢的兵種策略玩法也“簡化”了,可令我佛如來滿頭腫瘤的“造房子”“采集資源”卻依然如初……在小學生占領(lǐng)了LOL的當下,《攻城掠地》是否能重現(xiàn)《傲視天地》的輝煌成績?
6、新的策略模式?專心打仗的《梟雄傳》
《梟雄傳》是深圳冰川網(wǎng)絡耗時三年研發(fā)的產(chǎn)品,體驗過產(chǎn)品之后,小編深深地信服了它的“三年”之說,因為這款游戲幾乎借鑒了這3年內(nèi)比較優(yōu)秀的三國策略頁游的特色元素,更難得的是摒棄了“造房子”這一大膽的創(chuàng)舉。不再需要考慮木材、礦石這些瑣碎的問題,只需要我們將心思集中在如何更快地推圖升級和排兵布陣打贏NPC之上。其中,主角自帶多兵種玩法,可謂游戲的一大特色。
值得一提的是,雖然《梟雄傳》對策略玩法作了深度的需求挖掘,小編發(fā)現(xiàn)它的細節(jié)也優(yōu)化得相當不錯,畫質(zhì)細膩,操作指引直白簡潔,十分容易上手。對于熱愛速食、追求三秒高潮一時爽的新時代玩家來說,或許正是需要這種快速避開前戲直奔主題,操作更簡單、策略更深度的自由玩法。