神秘物種:高度創(chuàng)新的國產(chǎn)消除大作
時間:2013-09-12 15:31:00 來源:聚俠網(wǎng) 作者:消除類游戲一直是手游市場的主力軍和常青藤。經(jīng)典的“俄羅斯方塊”至今仍擁有大批玩家和粉絲,到如今,更多的玩法還在不斷涌出,而市面上最常見的就要數(shù)“三消”類,如“寶石迷陣”等等。據(jù)統(tǒng)計僅App Store上此類消除類游戲已經(jīng)不下上千款,但絲毫未能削弱開發(fā)商的熱情,大量的“三消”不斷被推上舞臺,加之最近騰訊的“天天消除”系列上線,消除類手游市場更是烽煙四起,充滿了火藥味。
玩了這么多年的“三消”小編個人是有點厭惡的感覺,都是換湯不換藥,美術(shù)上的華麗改變并沒有帶來游戲玩法上的創(chuàng)新。不過這樣的也是有好處的,就是拿到一個新的游戲,只要看一眼就知道怎么玩了,這算不算是一個優(yōu)點?
無意中發(fā)現(xiàn)知名作家蘇芩的微博上推薦了一款游戲,看上去好奇,百度搜索發(fā)現(xiàn)這款游戲是近期上線,居然已經(jīng)積累了不小的人氣,而且很多知名手游媒體如游戲多、91助手、搞趣網(wǎng)等都給予了很高的評價。不少評測網(wǎng)站甚至給出了這樣的標(biāo)題:“神秘物種:是目前國人團(tuán)隊最高創(chuàng)新的游戲”著實令人驚嘆。
我們總聽說某款游戲在怎樣怎樣創(chuàng)新,可拿到手里之后,你還是會發(fā)現(xiàn)它只是某個經(jīng)典游戲模式的升級。只要是一款游戲,你都能指出它的大概類型,角色扮演,三消,無盡跑酷等等……你有多久沒有玩過一款從游戲核心機(jī)制開始就是完全原創(chuàng)的游戲了?這個問題幾乎無法回答。今天我們就來試玩一款名為《神秘物種》的國產(chǎn)消除作品。
《神秘物種》有一個非常奇妙的背景故事,游戲主題足夠新穎,不再是“寶石”“萌萌”漫天飛了,給了我一個印象不錯的開始。
游戲要求玩家把移動中的物種正確拼裝起來,這玩法看起來很簡單是不是?其實不然,后期解鎖的物種越來越多,就非??简炌婕业蔫b別能力和敏捷度了,在游戲操作上,制作團(tuán)隊也是花了一番心思,不僅手指可以滑動消除,還可以使用兩只手指旋轉(zhuǎn)屏幕,操作體驗不錯。
游戲過程中的體驗相當(dāng)出色:特效細(xì)致,游戲過程中消除手感也是處理的相當(dāng)靈動,方塊組合時候非常有力量感,有種酣暢淋漓的感覺。除此之外,游戲還有多種模式,各具特點,不同于主模式的玩法。
不知不覺玩了幾個小時過去了,但小編居然對這游戲有點欲罷不能的感覺。的確,正如某媒體所說,原創(chuàng)度是國內(nèi)手游團(tuán)隊所見最高原創(chuàng)程度的作品。游戲玩法和題材都非常新穎,細(xì)節(jié)和操作也是完美細(xì)膩。
現(xiàn)如今在山寨游戲的大環(huán)境下,直接抄襲或借鑒成熟作品確實要更加保險一些,原創(chuàng)不僅消耗更多的財力物力,成功與否還是未知數(shù),因此他們更值得尊重。中國游戲市場創(chuàng)新之路注定充滿荊棘,也充滿著機(jī)遇。在此祝福神秘物種開發(fā)團(tuán)隊堅持他們的原創(chuàng)模式,不要敗退與大環(huán)境下。也希望玩家們不要錯過這款誠意十足的高度原創(chuàng)作品。
- 游戲名稱開服時間進(jìn)入游戲