武俠道攻略 武俠道游戲特色
時(shí)間:2013-09-13 08:55:00 來(lái)源:聚俠網(wǎng) 作者:下面是武俠道攻略以及武俠道游戲特色介紹,還有對(duì)武俠道游戲不了解的朋友可以參考下文看看,希望能幫助到大家。
《武俠道》是由深圳樂(lè)天網(wǎng)絡(luò)技術(shù)有限公司2013年推出的一款全新的經(jīng)典武俠類(lèi)網(wǎng)頁(yè)+微端二合一游戲,《武俠道》以3D網(wǎng)頁(yè)技術(shù)實(shí)時(shí)渲染人物動(dòng)作,在游戲中以純正的武術(shù)招式來(lái)表現(xiàn)打斗動(dòng)作,以拳打腳踢而不是大片光效來(lái)展現(xiàn)硬派武術(shù)打斗風(fēng)格?!段鋫b道》以南宋初年為游戲背景,可以說(shuō)是天龍的后傳、射雕的前傳,游戲中以槍、刀、棍、劍、掌五種武器展現(xiàn)江湖中十大門(mén)派的武功體系,輕功、暗器、陷阱、毒藥、經(jīng)脈穴位等等武俠小說(shuō)中的要素一樣都不少,更有北冥神功、九陽(yáng)神功、易筋經(jīng)、小無(wú)相功等等江湖中人夢(mèng)寐以求的內(nèi)功心法。游戲中正邪對(duì)立,更是讓PK無(wú)休無(wú)止,讓玩家揮灑熱血激情。《武俠道》就是一個(gè)完整表現(xiàn)武俠小說(shuō)中各種武俠要素的純正江湖世界。
原味武俠 動(dòng)態(tài)戰(zhàn)斗
《武俠道》呈現(xiàn)的是一個(gè)地地道道的江湖世界,所以在游戲中沒(méi)有妖魔鬼怪,只有武夫俠士,給予玩家一個(gè)純正的武林江湖。而且在《武俠道》武功招式的表現(xiàn),也不是像其他游戲那樣,就是放魔法光效,而是拳打腳踢,真正以武術(shù)動(dòng)作的一招一式,來(lái)表現(xiàn)硬派武打風(fēng)格??梢哉f(shuō),看著《武俠道》的人物打斗,就像看90年代的經(jīng)典電影《黃飛鴻》《方世玉》系列一樣,給人予真實(shí)的武打感受。
《武俠道》的戰(zhàn)斗,也不像其他游戲那樣是“站樁打斗”,而是以獨(dú)特的“招式位移”來(lái)表現(xiàn)動(dòng)態(tài)打斗,在游戲中有很多類(lèi)似穿殺、追撲、后閃、側(cè)移等帶有位置變化的招式,這些招式讓打斗表現(xiàn)更加精彩,玩家靈活利用這些招式,也會(huì)給戰(zhàn)斗帶來(lái)諸多變化。
組合連招 自創(chuàng)神功
在武林中學(xué)習(xí)到新的武功秘籍是很讓人興奮的事情,但是更讓人激動(dòng)的事情就是“自創(chuàng)武功”。
在《武俠道》中有槍、刀、棍、劍、掌五種武器,每種武器對(duì)應(yīng)有幾十種武功招式, “自創(chuàng)武功”就是將這些單一的招式,按照玩家自己的理解和排列,組合成新的連招;每個(gè)單招都有一個(gè)影響下一招的連招效果屬性,就比方說(shuō),你先給對(duì)方一個(gè)下邊腿,再給對(duì)方一個(gè)大推掌,由于下邊腿踢中對(duì)方后,影響了對(duì)方下盤(pán)的穩(wěn)定,所以下邊腿就有一個(gè)連招效果屬性是增加下一招擊倒對(duì)方的概率,而大推掌正好是由概率擊倒對(duì)方,那么下邊腿的的連招效果屬性就會(huì)增加到大推掌上面,大大增加擊倒對(duì)方的概率,這種原理,是完全從真實(shí)的武術(shù)對(duì)打效果中推演出來(lái)的。
由于有種每種武器的武功招式都數(shù)量眾多,因此連招的組合也是千變?nèi)f化,“自創(chuàng)武功”雖然只是一個(gè)將招式組合的過(guò)程,卻充分的展現(xiàn)玩家對(duì)游戲的理解和創(chuàng)造,每個(gè)玩家自創(chuàng)的連招,都可能是獨(dú)特的與眾不同的;而且游戲中玩家可以自己給自創(chuàng)的連招賦予圖標(biāo)和自己定義名稱(chēng),當(dāng)玩家用一套自創(chuàng)連招將對(duì)方擊敗時(shí),那是莫大的成就感。
輕松戰(zhàn)斗 自動(dòng)到底
在《武俠道》中,戰(zhàn)斗其實(shí)非常輕松,因?yàn)橛螒蛑杏袕?qiáng)大的自動(dòng)設(shè)定,自動(dòng)吃藥、自動(dòng)拾取物品、自動(dòng)戰(zhàn)斗發(fā)招等等。而且操作非常的簡(jiǎn)單,比如自動(dòng)戰(zhàn)斗,只需要將玩家編輯好的連招,或者已經(jīng)學(xué)會(huì)的單招,把圖標(biāo)拖放到自動(dòng)設(shè)定界面中就可以了。
不單自動(dòng)戰(zhàn)斗讓玩家非常輕松,而且游戲中的一些副本還支持自動(dòng)闖關(guān),只要玩家的實(shí)力足夠,將自動(dòng)戰(zhàn)斗設(shè)定好,進(jìn)入副本,只要點(diǎn)擊“自動(dòng)闖關(guān)”,玩家就可以像看電影一樣,輕輕松松的看著自己的角色所向披靡,一路過(guò)關(guān)斬將,打通副本。
激爽PK vip不是王道
《武俠道》是一款熱血PK的游戲,游戲中的玩家天生分為屬于北方武林的神武盟和南方武林的天道盟,天生敵對(duì),見(jiàn)面即可PK,無(wú)休無(wú)止。而且游戲中還有諸多PK類(lèi)的活動(dòng),比如“華山論劍”排位戰(zhàn)、“狹路相逢”陣營(yíng)戰(zhàn)、“巔峰擂臺(tái)”活動(dòng)站、“朱仙鎮(zhèn)大戰(zhàn)”類(lèi)dota副本戰(zhàn),“劍圣冢”練級(jí)地圖爭(zhēng)奪戰(zhàn),等等,諸多的PK玩法不但獎(jiǎng)勵(lì)仿佛,而且玩家釋放激情,熱血澎湃的PK感受才是最重要的。
在《武俠道》中,體現(xiàn)玩家PK實(shí)力的,不單單看玩家的等級(jí)和裝備,玩家的自創(chuàng)連招也會(huì)占很大的重要性,玩家的連招編輯合理,再加上如果能靈活的利用游戲中的位移招式,那么完全有可能做到以弱勝?gòu)?qiáng)。
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