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《穿越三國志》14日開啟封測 全新版本震撼來襲

時(shí)間:2014-01-14 10:13:00 來源:聚俠網(wǎng) 作者:

穿越三國志》封測于今日(1月14日)開啟,全新版本玩法震撼來襲。以標(biāo)新立異的角度去重塑三國歷史,用現(xiàn)代社會(huì)與古代風(fēng)格互相交融的手法去重現(xiàn)歷史,更有清新亮麗的動(dòng)漫畫風(fēng),動(dòng)感飄逸的擊打動(dòng)作,繽紛絢麗的技能效果,讓人欲罷不能!

穿越三國志1月14日開啟封測

在前次測試中,游戲的美術(shù)和3D效果受到了廣大3D頁游愛好者的一致好評(píng),游戲天馬行空的故事背景讓人印象深刻。但是游戲功能的缺失和不足使許多專業(yè)玩家頭疼不已,玩法過少成為了這款產(chǎn)品的最大詬病。時(shí)隔數(shù)月,《穿越三國志》涅槃重生,像浴火鳳凰一般帶著豐滿的羽翼再次降臨。

優(yōu)化到極致是游戲制作的最高境界,在此次的測試的新版本中,制作方可是下了血本,從游戲場景切換的讀條到地圖資源的加載,都采取了高配置的優(yōu)化措施,力爭給玩家?guī)硪粋€(gè)流暢急速的游戲體驗(yàn)。不需要下載大文件插件,不需要長時(shí)間的加載,點(diǎn)開便能夠迅速開始游戲。

穿越三國志全新版本玩法曝光

游戲任務(wù)主線和日常任務(wù)的調(diào)整。本次版本中去掉了許多繁瑣復(fù)雜的日常,而增加了許多游戲性較高的任務(wù),例如每日歷練等,玩家通過定點(diǎn)定時(shí)完成固定任務(wù)來獲取經(jīng)驗(yàn)。通過提升殺怪的經(jīng)驗(yàn)和速度來提升游戲的節(jié)奏,使玩家可以迅速的達(dá)到目標(biāo)等級(jí)從而體驗(yàn)游戲樂趣。

另外在游戲的數(shù)值方面也做了科學(xué)專業(yè)的修改,戰(zhàn)斗力公式根據(jù)游戲體驗(yàn)的測試結(jié)果,我們做了適當(dāng)?shù)奶嵘?。武器攻擊頻率也有很大的提升,所以在擊打效果方面更久絢麗。隨從技能重新配置,隨從的作用會(huì)變得更加重要。

穿越三國志特色玩法介紹

為了彌補(bǔ)玩法不足,新增了許多流行獨(dú)特的玩法,譬如“上古弒神”、“荒漠死士”等高大上的玩法,玩家可以盡情在活動(dòng)副本中體驗(yàn)游戲的PK快感,在黃金荒漠之中殺死逼得玩家還可以拾取該玩家的學(xué)生證,兌換神器。

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