仙俠道角色伙伴屬性選擇
時(shí)間:2014-10-10 12:01:00 來(lái)源:聚俠網(wǎng) 作者:仙俠道伙伴搭配陣容攻略 | 仙俠道伙伴陣容破解思路 | 仙俠道戰(zhàn)術(shù)及伙伴分析 |
仙俠道伙伴選擇分析 | 仙俠道伙伴培養(yǎng)方向 | 仙俠道伙伴屬性 |
仙俠道伙伴屬性有多種選擇,基于此,水怪組各位大大就伙伴特色上做了一些全面的評(píng)估和分析,擬出了一份伙伴屬性選擇推薦方案,小編現(xiàn)在就分享給大家,好讓大家在伙伴培養(yǎng)和屬性搭配上做個(gè)輔助性參考。
前言:
1、伙伴推薦的屬性,只作為常規(guī)屬性配置
2、根據(jù)實(shí)際戰(zhàn)術(shù)需求,可臨時(shí)做出調(diào)整和交換
3、參考依據(jù)來(lái)源于角色專(zhuān)屬屬性、靈魂技能、常規(guī)技能
4、根據(jù)游戲進(jìn)度,今后若伙伴專(zhuān)屬特色發(fā)生改變,那推薦屬性也應(yīng)該做出相應(yīng)改變
5、截止于R54版本,因?yàn)楦鞣N參考數(shù)據(jù)也截止于R54版本。
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一、伙伴常規(guī)屬性推薦:
1、主角
堆:命中、閃避、速度
靈核推薦:6命中、6閃避、6速度
理由:隊(duì)伍靈魂人物,速度、輸出效率、生存能力都必須同步加強(qiáng) 時(shí)裝和專(zhuān)屬器靈已有可觀的固定屬性加成,需要多堆疊一些幾率屬性。
2、陳阿明
堆:命中、格擋、速度
靈核推薦:6命中、6格擋、6速度
理由:破甲和肉盾雙重功能,命中能保障破甲,速度和格擋能充分發(fā)揮盾牌的作用
3、葉開(kāi)
堆:格擋、防御、速度
靈核推薦:6格擋、6防御、6速度
理由:就他那點(diǎn)攻擊能力,果斷放棄進(jìn)攻,全力防守 高防御帶來(lái)可觀的反彈傷害,等于變相加強(qiáng)了輸出,標(biāo)準(zhǔn)的人肉炸彈,但千萬(wàn)別堆閃避,閃避后是沒(méi)有反彈傷害的
4、朱媛媛
堆:內(nèi)力、閃避
靈核推薦:6內(nèi)力、6閃避、3生命、3速度
理由:內(nèi)力嚴(yán)重影響加血量,提高血量超過(guò)肉盾,再加強(qiáng)閃避,防止點(diǎn)殺,一般不需要高速度,在全隊(duì)后方專(zhuān)心補(bǔ)衣服
5、車(chē)曉云
堆:命中、閃避
靈核推薦:6命中、6閃避、3內(nèi)力、3速度
理由:2奶角色兼顧破甲,定位模糊,不能放支援位,作為破甲利器,命中必須有保障 作為半個(gè)奶媽?zhuān)W避和內(nèi)力需要加強(qiáng),盡量活久一點(diǎn)
6、唐卿
堆:命中、閃避、速度
靈核推薦:6命中、6閃避、6速度
理由:沒(méi)啥說(shuō)的,無(wú)腦堆速度命中,沒(méi)命中沒(méi)速度干脆回助陣休息吧 各方面都有極高的閃避加成,那就繼續(xù)堆閃避,徹底做個(gè)猥瑣的閃避流
7、朧月
堆:命中、破擊、內(nèi)力
靈核推薦:6命中、6破擊、6內(nèi)力【3內(nèi)力+3速度】
理由:強(qiáng)力推土機(jī),必須刀刀見(jiàn)血,命中破擊是最高保障,內(nèi)力看情況也加一點(diǎn) 恰當(dāng)?shù)卣{(diào)整速度,剛好埋伏在姬霜或破甲角色的后面才是最佳效果,爭(zhēng)取一招致命
8、燕無(wú)名
堆:速度、命中
靈核推薦:6速度、6命中、6攻擊
理由:放完群控就沒(méi)他啥事了,安心做個(gè)炮灰,閑得慌就出來(lái)遛遛鳥(niǎo)。
9、袁銘志
堆:命中、攻擊
靈核推薦:6命中、6攻擊、6內(nèi)力【3內(nèi)力、3速度】
理由:無(wú)腦群破、群攻,實(shí)在想不出還有其它更合適的屬性了
10、姬霜
堆:速度、內(nèi)力
靈核推薦:6速度、6內(nèi)力、6命中【3命中、3生命】
理由:無(wú)論加意志、加盾、凈化,都必須保證高速度 能快過(guò)對(duì)手的控制,就起手加意志,降低全隊(duì)被控制的幾率 不能快過(guò)對(duì)手的控制,就確保自己全隊(duì)最快,第一時(shí)間全體凈化 融入點(diǎn)殺流,也需要高速度和別人連在一起形成無(wú)間隔的連續(xù)點(diǎn)殺。
注意:破盾不需要太快,那就起手輔助技能,第二輪才高速霜語(yǔ),如果對(duì)手第一回合開(kāi)盾,第二回合就會(huì)立刻切換進(jìn)攻技能, 正好姬霜第二輪高速破盾,形成連續(xù)2輪斬殺無(wú)盾狀態(tài)的肉盾, 打?qū)Ψ饺舛芤粋€(gè)措手不及,對(duì)手的肉盾很容易因此而一命嗚呼。
11、助陣
堆:速度、內(nèi)力、攻擊
靈核推薦:6速度、6內(nèi)力、6攻擊
理由:助陣的固定屬性是50%以上加成,助陣堆幾率屬性太不劃算 血量100%加成,但有限的血量在實(shí)戰(zhàn)中性?xún)r(jià)比太低,不足以產(chǎn)生質(zhì)變 防御加成性?xún)r(jià)比也不高,還影響隊(duì)伍整體輸出能力,權(quán)衡之下只能放棄
特別說(shuō)明:關(guān)于攻擊和內(nèi)力的取舍,最終需要根據(jù)角色的技能內(nèi)力系數(shù)來(lái)決定,當(dāng)角色常用技能的內(nèi)力系數(shù)高于0.8,那該角色應(yīng)該優(yōu)先考慮堆內(nèi)力,最終帶來(lái)的收益更大,反之,如無(wú)名、袁銘志之流,技能內(nèi)力系數(shù)很低,需要加強(qiáng)進(jìn)攻就要優(yōu)先考慮堆攻擊屬性。
二、隊(duì)伍整體屬性的調(diào)配分析:
1、肉盾盡量低血、高速、高防御
2、奶媽盡量血量中等、速度偏低、高閃避
3、控手盡量確保命中,打不中的話就灰常悲劇了
4、攻擊手盡量確保命中和適當(dāng)?shù)钠茡簟H绻麑?duì)手沒(méi)堆格擋,可以適度的削減破擊
5、資源有限,盡量集中資源,突出角色的某方面特征
6、資源有限,盡量集中資源,培養(yǎng)個(gè)別角色,拉開(kāi)各角色戰(zhàn)力差異
7、在區(qū)服沒(méi)有絕對(duì)的制霸能力,要多堆疊幾率屬性,保存實(shí)力卻壓低總戰(zhàn)力隱藏了實(shí)力,有利于大部分PVP活動(dòng)匹配到較弱對(duì)手,華山、雙龍、劍氣,包括江湖風(fēng)云,都不容易遇到硬骨頭,輕松碾壓而過(guò),扮豬吃老虎。
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