墨麟ceo陳默談?dòng)螒蚋顿M(fèi)設(shè)計(jì)的邏輯
時(shí)間:2014-10-25 15:30:00 來源:聚俠網(wǎng) 作者:“無論你有多少能力,你都能找到自己成長(zhǎng)的對(duì)應(yīng)速度!”10月20日,墨麟CEO陳默在GDC主題演講中,談現(xiàn)在的商業(yè)付費(fèi)設(shè)計(jì)上,他提到游戲中副本的選擇機(jī)制是讓不同能力的玩家得到相應(yīng)的挑戰(zhàn),這個(gè)副本就處于非常順的狀態(tài),而游戲的商業(yè)模式設(shè)計(jì)也是同樣的道理。
可能未來不僅只是分小R、中R、大R
比如這樣的幾個(gè)付費(fèi)途徑:購買金幣、購買體力、購買關(guān)卡次數(shù)和購買積分點(diǎn)。他們?cè)O(shè)置了統(tǒng)一付費(fèi)的方式是,都是先從小錢到無窮盡。
像購買關(guān)卡,第一次是送你三個(gè)關(guān)卡,接下來20鉆石買3次,這3次副本代表著一個(gè)靈魂碎片的產(chǎn)出,也就是說你每天愿意花2元錢人民幣,你就能在靈魂碎片上獲得的速度上比別人快一倍。那么,如果你還有更高的付費(fèi)能力,你就能再重置一次,也就是第3次重置,這時(shí)候花的是5元錢換得50鉆石,到了第5次會(huì)更高,要花10元錢,然后越賣越貴。
你要獲得的成長(zhǎng)速度是和付費(fèi)相關(guān)的。如果你一天時(shí)間把所有靈魂碎片買出來也是可以的,但是花的錢是海量的。如果你覺得付費(fèi)能力可以承受,你就會(huì)在上面的圖表里面向上走,你付得越多你成長(zhǎng)就會(huì)越快,你也可以選擇花幾個(gè)月的時(shí)候,把靈魂碎片獲齊。
而購買體力這點(diǎn)也是一樣的,有體會(huì)恢復(fù)的機(jī)制,等于給免費(fèi)用戶體驗(yàn)體驗(yàn),你可以只等體力恢復(fù),慢慢升級(jí)也是可以的,如果付費(fèi),第一次買120點(diǎn)體力是2元錢,接下來4元、6元、8元不斷的提升,然后也是越賣越貴的方式,如果你是想最快時(shí)間升級(jí),你一天在體力上花費(fèi)的是500到600左右。后面的購買金幣和購買積分也是同理。
這樣細(xì)分的付費(fèi)有什么優(yōu)勢(shì)?
陳默認(rèn)為,這樣游戲的付費(fèi)寬帶(延展性)設(shè)計(jì)得非常好。就是無論你有多少能力,你都能找到自己成長(zhǎng)的對(duì)應(yīng)速度!
如果分出4挑路徑,比如野外BOSS、免費(fèi)副本、付費(fèi)副本、商城購買可以到到達(dá),我們就有對(duì)應(yīng)的4種付費(fèi)能力的玩家,就會(huì)對(duì)應(yīng)有無窮多種付費(fèi)能力的玩家,根據(jù)我們研究發(fā)現(xiàn),我們把每月收入的百分之10花在游戲里是可以接受的狀態(tài),如果一個(gè)玩家月收入是5千元,花掉500在游戲上壓力不大,這只是一種人,還有月收入達(dá)上萬的,還有3萬的……。
它的體力點(diǎn)一天是能購買16次的,這里就分成了16種不同的速度,也就是16種不同付費(fèi)能力的玩家,那他還可以購買體力的次數(shù),金幣的次數(shù)等等,那么這里就是乘積的關(guān)系,如果這里16種玩家分別都購買4個(gè)關(guān)卡,那就是64種不同的付費(fèi)玩家。
這樣設(shè)計(jì)的好處是它只有這幾個(gè)點(diǎn)處于這種狀態(tài),但這幾個(gè)點(diǎn)構(gòu)成了一個(gè)網(wǎng),讓所有人都處在這個(gè)網(wǎng)對(duì)應(yīng)付費(fèi)的節(jié)點(diǎn),也就是說,購買體力它原本只有這個(gè)功能,其他幾個(gè)購買也一樣,其實(shí)要你學(xué)的就是4種購買方式而已,學(xué)習(xí)的復(fù)雜度并不高,但切的非常細(xì),假設(shè)我們反過來設(shè)計(jì),也就是購買體力只設(shè)計(jì)成:購買10次或不購買,也就是500元和0元,那么付費(fèi)寬帶就不那么好了,到頭來只有2種人花錢,要么花很錢,要么不花錢,如果分的細(xì)的情況是,第一次購買體力是2元錢,一個(gè)月加起來也就60元,愿意為這個(gè)游戲花60元的人有他的玩法,花120元的人就是每天買2點(diǎn)體力,以此類推,付費(fèi)能力不同,等級(jí)就不同,游戲中獲得對(duì)應(yīng)的地位也就不同。
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