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《斬仙》月入過億 新游《逍遙》迎封測

時間:2014-11-28 11:34:00 來源:聚俠網(wǎng) 作者:

日前,胡萊游戲經(jīng)典游戲產(chǎn)品《斬仙》營收情況曝光,據(jù)胡萊游戲方面介紹,《斬仙》雙端目前月收入過億,新游《逍遙》預計12月中旬封測。鑒于《斬仙》移動和pc雙端的運營成功經(jīng)驗,或許《逍遙》在多平臺的爆發(fā)也將成為可能。

逍遙封測

《逍遙》作為胡萊游戲拳頭產(chǎn)品重磅出擊,耗時一年,融入了更多大型ARPG游戲的玩法,畫面精細山水唯美風格。據(jù)悉,該作由《斬仙》項目的金牌制作人親自擔綱制作,在技術、美術、策劃等方面不惜巨資投入,力求帶來耳目一新的游戲體驗。

逍遙封測

《逍遙》獨創(chuàng)天氣系統(tǒng),畫面達頁游最高水平

采用stage3d技術自主研發(fā)的3d游戲引擎,首創(chuàng)支持采用2.5d/3d混合模式即時渲染技術、3d后期渲染技術、高性能粒子、全動態(tài)場景、實時陰影等技術,獨創(chuàng)天氣系統(tǒng)玩法,讓人物、場景、戰(zhàn)斗特效的視覺體驗更加立體真實,同時操作速度快,可以說達到了頁游產(chǎn)品在畫面表現(xiàn)力上的最高水平。

逍遙封測

在出色的畫面背后,《逍遙》對于畫面細節(jié)的表現(xiàn)力設計同樣出色。首先,游戲中的場景均以原創(chuàng)的建筑為模板,場景概念設計,全3D場景高模制作,到場景后期合成,依據(jù)各個勢力建筑風格的不同,刻畫出了色彩豐富、風格迥異的陣容格局;此外,在《逍遙》中,人物從出生時的童年形象,到轉職后的成年形象都進行了細節(jié)設計,能夠讓玩家感受到真實的生活氣息。值得一提的是,游戲中有上千個NPC,用3D建模2D渲染的制作方式,根據(jù)職業(yè)的不同人物的休閑動作迥異。

逍遙封測

原汁原味的劇情,整合社區(qū)式玩法,跨服加好友聊天

據(jù)官方透露,《逍遙》已與某知名網(wǎng)絡作家合作,完全原創(chuàng),可能將與游戲公測同步連載小說。在玩法方面,《逍遙》集合了各大頁游的優(yōu)點,并加以創(chuàng)新,主角系統(tǒng)、精靈系統(tǒng)、幫會系統(tǒng)等內容,這些特色玩法能夠讓玩家享受熱血競技格斗,尤其值得一提的是,首次提出整合社區(qū)式玩法,引入賽馬、釣魚等有趣的休閑玩法,讓玩家在熱血格斗之余,能和情侶、朋友一起暢享生活,同時可以跨服加好友聊天。

逍遙封測

胡萊游戲強大品牌價值將助力新游

作為胡萊游戲的拳頭產(chǎn)品,《逍遙》的推廣也將借助胡萊強大品牌優(yōu)勢。在運營方面,《胡萊三國》、《斬仙》和《焚天之怒》等產(chǎn)品成功經(jīng)驗將成為《逍遙》最好的教科書,再續(xù)輝煌。

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