聚俠網(wǎng)
聚俠網(wǎng) - 做專業(yè)的網(wǎng)頁游戲品牌門戶,提供優(yōu)質(zhì)的網(wǎng)頁游戲資訊攻略!
您當前的位置: 網(wǎng)頁游戲 > 看資訊 > 業(yè)界新聞 > 正文

手游爭奪端游市場紅利 或是移動游戲市場下一個爆發(fā)點

時間:2014-11-07 11:42:00 來源:聚俠網(wǎng) 作者:

自網(wǎng)絡游戲興起以來,F(xiàn)PS網(wǎng)游就是玩家最喜愛的競技游戲,例如騰訊自代理CF以來,已經(jīng)連續(xù)6年保持高收入,是騰訊游戲的營收主力。在移動游戲市場,F(xiàn)PS市場還屬于空缺狀態(tài),當然,不乏很多國外大公司將原有的FPS單機游戲引入中國,改成手游爭奪市場,但都不盡如意。9月份,中手游《全民槍戰(zhàn)》選擇9.11上線,讓全“民槍戰(zhàn),全民反恐”的精神迅速傳播,內(nèi)測15天DAU破200萬,PCU達到30萬,成為移動游戲市場首款看PCU的游戲。十一黃金周,該游戲更是勢如破竹,曾擠下搜狗輸入法,連續(xù)3天穩(wěn)坐App Store免費排行榜第一的位置。之后,《全民槍戰(zhàn)》長期盤踞在App Store免費榜游戲類別上前10名。

全民槍戰(zhàn)

《全民槍戰(zhàn)》內(nèi)測1個月左右,PCU便已經(jīng)達到50萬,DAU已經(jīng)突破400萬,該游戲如此火熱主要源于兩個方面:首先,F(xiàn)PS游戲的競技性和可玩性對玩家有很強的吸引力,《全民槍戰(zhàn)》的游戲設計很成熟,收費點合理;其次,《全民槍戰(zhàn)》上線期間,各大渠道爭搶首發(fā),六大手機廠商組成的“硬核聯(lián)盟”首先達成裝機合作,PUSH全手機用戶,而其他渠道利用強力的PUSH資源推廣,短時間內(nèi)覆蓋了大量用戶,《全民槍戰(zhàn)》首先搶占了國內(nèi)空白的FPS市場。

《全民槍戰(zhàn)》研發(fā)商擁有全球?qū)@臏市俏焦δ埽屚婕夷軌蜃詣用闇?,準星自動貼上目標。但這些并不足已,此次新版本更新,該游戲做了進一步優(yōu)化,例如對戰(zhàn)隊系統(tǒng)和社交系統(tǒng)進行了優(yōu)化設置,分別增設了戰(zhàn)隊養(yǎng)成、戰(zhàn)隊排名和世界聊天功能,同時加入了OB觀戰(zhàn)系統(tǒng)和投票踢人功能。在即將公布的商業(yè)化版本中會另外提供生化模式。新功能的加入使得《全民槍戰(zhàn)》功能越來越完善、玩法越來越豐富,提高了游戲的競技性和創(chuàng)新性,這些是其他手游無法比擬的。

在9月底的GMGDC上,中國手游COO應書嶺在接受媒體專訪時表示:“《全民槍戰(zhàn)》內(nèi)測期間,已經(jīng)入駐了5000個戰(zhàn)隊,其中國內(nèi)一線端游的戰(zhàn)隊都已入駐。”目前《全民槍戰(zhàn)》已經(jīng)成為WECG的參賽項目,原計劃是2015年初舉行比賽,但全民槍戰(zhàn)的火爆,讓WECG的比賽提前了,中手游于2014年下半年在線上舉行《全民槍戰(zhàn)》海選賽,晉級玩家可以參加WECG中國賽區(qū)比賽,并且將有機會代表中國參加WECG世界總決賽,同時韓國賽區(qū)也會舉辦WECG的預選賽。一系列比賽為入駐的戰(zhàn)隊提供了在公眾面前對戰(zhàn)的平臺和機會。

2014年初,WCG停辦之后,應書嶺認為:“PC端電子競技大賽已經(jīng)落幕,移動電子競技將崛起”,并積極推動全球游戲競賽及文化活動組織Aegis Gaming Networks Inc.(AGN)與全球移動游戲聯(lián)盟(GMGC)舉辦全球電子競技大賽(WECG)。目前WECG是全球首個獲得“國際電競聯(lián)盟”認證的具有移動端比賽資質(zhì)的全球電競比賽,CMGE中國手游成為該賽事的頂級贊助商?!度駱寫?zhàn)》參與了WECG的移動電競項目,應書嶺成為首個推動移動電競的手游人。這讓很多人看到應書嶺對移動電子競技的前瞻性眼光,甚至有人稱他為“移動電子競技之父”。對于應書嶺而言,在移動電子競技上面,他是第一個吃螃蟹的,他已經(jīng)做好了準備。

《全民槍戰(zhàn)》的大熱,從側面證明,硬件水平的提高和網(wǎng)絡普及,使得移動設備在操作和網(wǎng)絡方面的局限性正在慢慢減弱,越來越多的玩家愿意打開手機玩上5、6分鐘,玩家不用打開沉重的PC玩FPS游戲,可以隨時隨地與小伙伴們來一場比賽,這種方便、快捷的游戲方式已經(jīng)影響到玩家的游戲行為,移動端的電競時代已開始,大量的端游玩家開始遷徙到手游競技戰(zhàn)場,移動設備已經(jīng)顛覆了PC設備,隨著手機游戲越來越成熟、手游市場不斷壯大,手游也即將顛覆端游。端游、頁游的市場紅利將逐漸被手游占據(jù),這將是移動游戲市場的下一個爆發(fā)點。
 

文章很贊,分享給朋友

網(wǎng)友評論