家園守衛(wèi)戰(zhàn)最全海戰(zhàn)天賦類型效果攻略
時(shí)間:2014-02-19 15:32:00 來源:聚俠網(wǎng) 作者:家園守衛(wèi)戰(zhàn)最全海戰(zhàn)天賦及效果介紹:
1、背刺(等級上限:10)——出場回合,額外附加一定戰(zhàn)力。
注:每場戰(zhàn)斗僅持續(xù)一次對決,下次對決無附加戰(zhàn)力效果。(玩家之間的一次戰(zhàn)斗成為一場戰(zhàn)斗)
2、暴擊(等級上限:10)——單船對決時(shí),50%概率按百分比提升一定戰(zhàn)力。
注:以基礎(chǔ)戰(zhàn)力計(jì)算,每次對決重新判定是否觸發(fā)暴擊。
3、削弱(等級上限:10)——單船對決時(shí),降低對方一定戰(zhàn)力。
注:對方戰(zhàn)力最低被減少到1,不會變成負(fù)數(shù)。
4、嗜血(等級上限:5)——單船對決時(shí),如果獲勝則按百分比偷取目標(biāo)的戰(zhàn)船數(shù)量(不超過損失量)。
注:發(fā)動嗜血后戰(zhàn)船數(shù)量不會超過本場戰(zhàn)斗的初始數(shù)量。
5、防御(等級上限:5)——免疫暴擊、壓制、戰(zhàn)意、狙擊效果(對品質(zhì)高于自已的天賦無效)。
注:單船對決時(shí),敵對戰(zhàn)船的品質(zhì)不高于自己的暴擊、壓制、戰(zhàn)意、狙擊天賦失效。
6、壓制(等級上限:10)——單船對決時(shí),如果敵對戰(zhàn)船基礎(chǔ)戰(zhàn)力低于自己,則按百分比提升一定戰(zhàn)力。
注:以基礎(chǔ)戰(zhàn)力計(jì)算高低,不包括加成部分。
7、戰(zhàn)意(等級上限:10)——單船對決時(shí),如果敵對戰(zhàn)船數(shù)量高于自己,則按百分比提升一定戰(zhàn)力。
注:以戰(zhàn)船當(dāng)前數(shù)量計(jì)算高低,數(shù)量相同時(shí)不發(fā)動戰(zhàn)意。
8、狙擊(等級上限:5)——單船對決開始前,摧毀若干艘敵對戰(zhàn)船。
注:進(jìn)攻方優(yōu)先發(fā)動狙擊。
9、護(hù)盾(等級上限:10)——開戰(zhàn)前,提升若干層護(hù)盾(每層護(hù)盾抵消1艘戰(zhàn)船損失)。
10、回春(等級上限:10)——單船對決開始前,恢復(fù)若干艘損失的戰(zhàn)船(不超過損失量)。
注:恢復(fù)后的戰(zhàn)船數(shù)量不會超過本場戰(zhàn)斗的初始數(shù)量。
11、反噬(等級上限:10)——被消滅時(shí),如果戰(zhàn)斗未結(jié)束,則摧毀對方若干艘戰(zhàn)船。
注:如果被消滅時(shí),我方其它3隊(duì)船隊(duì)均已被消滅則不會發(fā)動反噬。
12、續(xù)航(等級上限:10)——戰(zhàn)斗結(jié)束時(shí),如果我方獲勝則恢復(fù)一定損失的戰(zhàn)船。
注:恢復(fù)的戰(zhàn)船回到船隊(duì)中,可參與下一場戰(zhàn)斗(對攻打援軍、聯(lián)盟戰(zhàn)役有效)。戰(zhàn)斗結(jié)束意為本場戰(zhàn)斗結(jié)束。
13、修理(等級上限:10)——戰(zhàn)斗結(jié)束時(shí),恢復(fù)XX%損失的戰(zhàn)船(回到軍工廠)。
注:恢復(fù)的戰(zhàn)船回到軍工廠,不會參與下一次戰(zhàn)斗;對聯(lián)盟戰(zhàn)役無效。
14、回魂(等級上限:5)——被消滅時(shí),有50%幾率重生,恢復(fù)一定戰(zhàn)船繼續(xù)戰(zhàn)斗。
注:如果判定為回魂,則本次被消滅不會觸發(fā)反噬效果;每種戰(zhàn)船在一場戰(zhàn)斗中最多只會觸發(fā)1次回魂。
15、破甲(等級上限:5)——破除對方所有戰(zhàn)船的護(hù)盾效果(對品質(zhì)高于自己的護(hù)盾天賦無效)。
注:對方4隊(duì)?wèi)?zhàn)船都受到該戰(zhàn)船的破甲效果影響;與對方護(hù)盾品質(zhì)相同時(shí)也可以發(fā)動。
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