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同時在線突破萬人 八成專業(yè)棋牌玩家選擇紫金閣

時間:2014-04-16 15:04:00 來源:紫金閣 作者:

3月28號晚,有消息稱隨著紫金閣月末Iphone5S賽開戰(zhàn),其同時在線玩家突破萬人,創(chuàng)下新高,短短的一年時間內(nèi)實(shí)現(xiàn)了從零到萬人在線的跨越。

有別于休閑游戲,棋牌游戲上線一年就有此成績實(shí)屬難得,從行業(yè)普遍數(shù)據(jù)來看,達(dá)到萬人在線,至少需要千萬的注冊用戶,而PC端游注冊成本大概在75元一個,有外界猜測紫金閣做到這樣的成績,是每月上千萬的廣告費(fèi)砸出來的。

“事實(shí)上,紫金閣并沒有像大部分網(wǎng)游一樣瘋狂砸錢打廣告,同時在線玩家突破萬人,其中有超過5成是老玩家,這是從拉升了玩家活躍度和留存率的在線轉(zhuǎn)型蛻變的結(jié)果,是有質(zhì)量的在線,這是紫金閣運(yùn)營重要的里程碑。”面對猜測,紫金閣運(yùn)營負(fù)責(zé)人表示。

紫金閣

細(xì)分棋牌市場,專業(yè)玩家首選

紫金閣的迅速崛起,得益于專業(yè)棋牌游戲空缺的市場。深入專業(yè)棋牌玩家的高端需求,紫金閣打造純粹的棋牌游戲,禁言的在線平臺,特有的高倍房,公平的游戲環(huán)境自然受熱捧,據(jù)不完全統(tǒng)計(jì),近8成專業(yè)玩家玩棋牌游戲會選擇紫金閣。

在此之前,市面上的棋牌游戲大多摻雜了休閑娛樂的存在,除了有桌球、連連看等休閑性游戲,設(shè)立聊天功能,更為了拉動虛擬產(chǎn)品的銷售,開發(fā)了踢人等功能的道具,這些顯然不是專業(yè)玩家所想要的平臺。

伴隨紫金閣2.42版本的優(yōu)化升級,全新推出瘋狂兩張和至尊斗牛,紫金閣的棋牌游戲更專業(yè)更豐富,平臺內(nèi)均為專業(yè)玩家最熱門的棋牌游戲,包括斗地主、斗牛、至尊斗牛、智勇三張、至尊五張、二人麻將、百變牛牛、瘋狂兩張等,多產(chǎn)品的延續(xù),為在線用戶的突破打下了很好的基礎(chǔ),同時配合專業(yè)玩家的需求也在不斷的調(diào)整,例如在新版本里,瘋狂兩張?jiān)鲩_富豪場,一把可贏上億游戲豆,更加刺激、更加瘋狂;二人麻將寶牌無限連莊加倍,不封頂,玩家直呼爽的停不下來;在斗地主開啟五萬高倍場,全所未有的大師級別房,高手云集,競技升級。

騰訊合作團(tuán)隊(duì)十年嘔心之作

眾所周知,一款專業(yè)的游戲,達(dá)到萬人在線,離不開平臺的穩(wěn)定,特別是服務(wù)器承載能力及防范黑客攻擊方面。

據(jù)專業(yè)人士透露,實(shí)現(xiàn)從零到5000人在線跟5000人到萬人在線的變化是不同概念的跨越,服務(wù)器和客戶端之間的數(shù)據(jù)傳輸呈幾何倍數(shù)增長,再加上防范黑客對游戲服務(wù)端和數(shù)據(jù)庫的入侵攻擊,要想做到安全穩(wěn)定的系統(tǒng)架構(gòu),需要至少有十年經(jīng)驗(yàn)的專業(yè)團(tuán)隊(duì)優(yōu)化維護(hù)。

而作為開發(fā)騰訊棋牌游戲的合作團(tuán)隊(duì),紫金閣就曾經(jīng)在泊眾網(wǎng)科技成就了無數(shù)的輝煌,十年來累計(jì)為上千運(yùn)營商研發(fā)了市面上最主流的棋牌游戲和平臺,服務(wù)的玩家超過10億,產(chǎn)品經(jīng)過幾十萬人同時壓測,萬人在線并沒有太大的技術(shù)難題。

紫金閣牌局界面

另一方面,十年的開發(fā)經(jīng)驗(yàn)造就了紫金閣最專業(yè)的棋牌游戲,自主開發(fā)在源頭上有效預(yù)防外掛的存在,在防作弊方面采用最新的實(shí)時牌局錄像和自動配桌功能,公平競爭的競技氛圍為紫金閣積攢人氣給予了基礎(chǔ)的保證。

豐厚活動獎勵成催化劑

圖片3

正如開篇所說,Iphone5S比賽的開始,成就了紫金閣萬人在線的突破?;顒邮茄杆俚睦瓌釉诰€的催化劑。在優(yōu)化于產(chǎn)品本質(zhì)的同時,新版紫金閣也開始大幅提升活動機(jī)制,增強(qiáng)趣味性,進(jìn)一步提升用戶留存率。

此外,為了給專業(yè)玩家時刻感受競技的刺激,紫金閣推出了眾多豐厚獎勵的斗地主比賽,比如10元、100元、1000元話費(fèi)賽、Iphone5S月末賽等,通過比賽的競爭提升了玩家的粘性和游戲在線時長。

一系列的活動換來數(shù)據(jù)的飆升。開啟Iphone5S比賽以來,紫金閣同時在線玩家數(shù)在2013年12月28日突破8千,之后長期處在增長期,經(jīng)過幾番沉淀演進(jìn),成就萬人在線。

與玩家、代理商形成商業(yè)閉環(huán)

當(dāng)然,紫金閣的火熱除了平臺和游戲的特色吸引玩家之外,更是注重了其商業(yè)生態(tài)圈的構(gòu)造。就棋牌游戲商業(yè)生態(tài)的循環(huán)分為三個節(jié)點(diǎn):玩家、代理商、紫金閣。除了增加玩家與產(chǎn)品之間的交互、更加強(qiáng)了玩家、代理商及平臺的商業(yè)閉環(huán),每個結(jié)點(diǎn)都在隨著優(yōu)化而發(fā)展,進(jìn)而帶來更好的良性循環(huán)。

紫金閣是代理商眾多代理游戲中熱門平臺之一,各種各樣游戲及群體,大部分是休閑性游戲,玩家多,但付費(fèi)率并不高。紫金閣卻不同,高的留存必定催生高的付費(fèi)率,而給代理帶來的收益也更可觀了,代理也自然而然的跟更多專業(yè)玩家推介,玩家喜歡玩然后消費(fèi),形成一個完整良好的生態(tài)商業(yè)鏈,是紫金閣持續(xù)增長不可或缺的保證。

總之,專業(yè)的平臺吸引專業(yè)的玩家,成為了棋牌骨灰玩家的聚集地,這對于一個棋牌平臺來說是很重要的,只有玩家愿意一直呆在平臺上,才能深挖更好的潛能,萬人在線對紫金閣來說,也許只是一個開始。 

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