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梟雄傳2戰(zhàn)斗系統(tǒng) 九宮陣法地區(qū)爭(zhēng)霸及國家戰(zhàn)斗介紹

時(shí)間:2014-04-21 15:25:00 來源:91wan 作者:

91wan《梟雄傳2》是一款三國類的戰(zhàn)爭(zhēng)策略游戲,戰(zhàn)爭(zhēng)是永恒不變的主題,這里介紹幾個(gè)玩家必須了解的戰(zhàn)斗系統(tǒng)。

九宮陣法

梟雄傳中的陣法決定了各位武將的出手順序與站位,不同的站位會(huì)對(duì)戰(zhàn)斗結(jié)果造成非常大的影響。點(diǎn)擊主界面的“陣法”按鈕即可打開布陣界面。

玩家可以招募多名武將,但同一時(shí)間內(nèi)只有包括主角在內(nèi)的五位將領(lǐng)上陣,主角必須上陣,而其他四位武將則可根據(jù)情況自由搭配。將左側(cè)的武將圖像拖動(dòng)至陣法站位處,則該武將開戰(zhàn)后就會(huì)站與此位置,選中陣法站位上方的“顯示出手順序”將會(huì)顯示出己方各武將的出手先后順序。

地區(qū)爭(zhēng)霸   

地區(qū)爭(zhēng)霸是梟雄傳的一個(gè)PVP玩法,人物25級(jí)后即可開啟此玩法,玩家通過攻打地圖上的城池獲得威望值。在地區(qū)城池中玩家可以查看到各個(gè)城池的耐久度,角色等級(jí)越高,則耐久越多。當(dāng)城池受到攻擊時(shí),有一定幾率掉落耐久度,當(dāng)耐久度不足系統(tǒng)扣除時(shí),即為城池被打爆,被打爆的城池會(huì)在“兵營、市場(chǎng)、民居、鑄造廠”中隨即降低一級(jí)。耐久度可以隨著時(shí)間自動(dòng)恢復(fù)。      

國家戰(zhàn)斗

玩家選擇國家之后,會(huì)自動(dòng)開啟國家部隊(duì)一的陣位,玩家可以將其設(shè)置為與個(gè)人部隊(duì)不同,默認(rèn)相同。隨著玩家等級(jí)的提升,還可以開啟國家部隊(duì)二的陣位,組建第二只國戰(zhàn)部隊(duì)。

點(diǎn)擊世界,即可進(jìn)入國戰(zhàn)界面,在這里玩家出征需要國家兵力,國家兵力的增長(zhǎng)與玩家的科技相關(guān)。玩家可以操作國戰(zhàn)部隊(duì)進(jìn)行移動(dòng)攻打敵對(duì)國家的城池,一旦攻打下來,則該城池將屬于獲勝方的國家。點(diǎn)擊城池名稱可以進(jìn)行觀戰(zhàn),或召集己方其他部隊(duì)一起進(jìn)攻。戰(zhàn)斗勝利后,城池即歸屬為獲勝方的國家。

國家都城會(huì)定時(shí)向外派出遠(yuǎn)征軍,遠(yuǎn)征軍會(huì)自動(dòng)攻打非本方國家的城池,若本國的初始城池被敵方玩家攻占,則會(huì)派出禁衛(wèi)軍進(jìn)行收復(fù)戰(zhàn)斗。每位玩家均可根據(jù)己方占領(lǐng)的城市數(shù)量獲得收益,占領(lǐng)城池越多則收益越多。同時(shí),還有對(duì)應(yīng)的國戰(zhàn)任務(wù)供玩家完成,一旦完成國戰(zhàn)任務(wù),將會(huì)獲得十分豐厚的獎(jiǎng)勵(lì)哦。

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