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細數(shù)《勇士法則》5大強迫癥 看看你中槍了沒

時間:2014-04-30 10:01:00 來源:易樂網(wǎng) 作者:

強迫癥一種屬于焦慮障礙的類型,其特點為有意識的強迫和反強迫并存,存在一些毫無意義、甚至違背自己意愿的想法或沖動,但《勇士法則》里的強迫癥未必是一種令人抓狂的神經官能癥,往往一些時候能帶來不同凡響的游戲體驗。

No.5探索狂

如果不帶著審美情趣去賞玩山水,你就會以為跑任務就是全世界。我很好奇“地圖全開”成就控的眼中,風景是個什么概念,畢竟現(xiàn)在每個RPG大作都有一個廣袤的世界舞臺等待著每個蓋世英雄到來,遠景不再是紙片貼圖,還可以爬上去。

漫漫長路,起于家門,這些志在周游世界的Walkers尊奉一個信條 -- 兩岸猿聲啼不住,沒事你就走兩步。

勇士法則探索狂

No.4 囤積狂

《勇士法則》玩游戲時總有這么一群缺乏理性的玩家,舍不得用,舍不得分解,各色星石多得背包要爆了也舍不得使用,于是打開背包滿滿的都是裝備,裝備欄開了幾頁都不夠用。

勇士法則囤積狂

No.3 美化狂

愛美之心人皆有之,美學上認為只有當人在他所創(chuàng)造的世界中體驗到自身生命活動的韻律,意識到自身的創(chuàng)造、智慧和力量,并引起情感上的某種愉悅和滿足時,才會喚醒人的審美需要。

 勇士法則美化狂

No.2 練功狂

很多RPG玩家都學習這種苦修方式,力圖最終達到“一招流”的境界,在走上稱霸的巔峰之前,不知耗去練功人多少光陰和鍵盤按鍵, “無盡之塔怎么通關?新手怎么快速升級?高分求答案。”老玩家都笑了:“這游戲啊,不是誰等級高通關就厲害,誰等級低通關那才是真本事呢。”

No.1 完美主義

他看到寶石就想湊齊,他看到條狀物就想練滿,他要入駐競技榜,他沒成為服務器戰(zhàn)斗力第一誓不罷休,他決不能承受能完美的不完美。同學,玩到這程度的話沒準真是強迫癥了,你得去檢查下血清素含量了。健康游戲不妨遵行半糖主義,要留一點空隙,彼此才能呼吸,永遠讓你覺得意猶未盡,不好么?

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