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初探《勇士法則》劇情表現(xiàn) 以最真摯的情節(jié)打動(dòng)玩家

時(shí)間:2017-07-03 10:16:33 來源:廠商提供 作者:shanghaiyile

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《勇士法則》以大家耳熟能詳?shù)南ED神話為背景,但不同于以往的神話中對(duì)其膜拜敬仰的信仰情結(jié)。在主線劇情的設(shè)定中,奧林匹斯神界的大部分的神祇都低視著人類的存在,將人們視為工具、棋子甚至是螻蟻,對(duì)人類的命運(yùn)任意操控和玩弄。而扮演天啟者的玩家則要踏上一條與諸神戰(zhàn)斗,弒殺、駕馭以至于奪取諸神力量的道路。

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《勇士法則》的故事所發(fā)生的亞特蘭蒂斯大陸幅員遼闊,并且因各個(gè)區(qū)域不同的地理特性而形成了各自獨(dú)具特色的地理人文風(fēng)貌。熱風(fēng)席卷著黃沙的荒涼沙漠,在上古時(shí)代曾經(jīng)發(fā)生過大規(guī)模戰(zhàn)爭(zhēng)的戰(zhàn)場(chǎng)遺跡。以硫磺與溫泉著名的火山,幽暗詭譎的冥土。而玩家也將隨著故事主線橫跨整個(gè)版圖,領(lǐng)略到與眾不同的風(fēng)土人情。

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玩過諸多游戲的玩家,對(duì)頁游中的劇情早已留下了爛俗而毫無邏輯既定印象。但即使大勢(shì)如此,從《勇士法則》的主線流程中還是可以看出制作組對(duì)劇情設(shè)計(jì)的認(rèn)真程度。深度剖析了每一位出場(chǎng)角色的性格后,再根據(jù)性格設(shè)定其言行。最后通過劇情的表現(xiàn)著力進(jìn)行刻畫。這樣制作出的劇情是能夠打動(dòng)觀眾的,耐心觀賞下去的話,就能得到和以往頁游完全不同的劇情體驗(yàn)。

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而制作嚴(yán)謹(jǐn)并不意味著刻板陳腐,《勇士法則》在推進(jìn)正統(tǒng)主線的同時(shí),也不忘穿插一些詼諧搞笑的橋段來調(diào)節(jié)觀眾的情緒。讓大家在緊貼主線進(jìn)行游戲時(shí)偶爾也能會(huì)心一笑,放松心情。

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隨著在這個(gè)世界中不斷探索,身為天啟者的玩家將會(huì)體驗(yàn)到大陸上各個(gè)地區(qū)不同的人文風(fēng)貌,與狡黠兇惡的魔物作戰(zhàn),將傳說中的強(qiáng)大英雄納入自己麾下?!队率糠▌t》中的英雄會(huì)跟隨玩家一同出入于亞特蘭蒂斯大陸的各個(gè)副本,出生入死、同甘共苦,在冒險(xiǎn)中用自己的得意技給予玩家援助。

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隨著劇情推進(jìn),玩家在這樣一步一步的冒險(xiǎn)中會(huì)逐漸成長(zhǎng)起來。在智慧女神雅典娜的幫助下,打倒那些高傲自大、視凡人如草芥的諸神。最終成為整個(gè)大陸上首屈一指的強(qiáng)大戰(zhàn)士,建立起嶄新的秩序。

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從《勇士法則》的劇情設(shè)計(jì)中,能看出改變現(xiàn)在頁游劇情中老套混亂毫無邏輯之類問題的希望。從磅礴大氣的開場(chǎng)CG開始到新手引導(dǎo)關(guān)卡,他們始終堅(jiān)持給予用戶一條邏輯明確的主線劇情,讓用戶能夠清楚理解自己的每一次任務(wù)都是具有強(qiáng)烈目的性的。配合精心調(diào)試的劇情動(dòng)畫,不僅能給用戶留下深刻的印象,更期望能以此為契機(jī),扭轉(zhuǎn)長(zhǎng)久以來頁游用戶不看劇情的局面。究竟這條路能不能成功的走下去呢?就讓我們拭目以待吧!

由上海易樂信息科技有限公司獨(dú)立開發(fā)完成的2D橫版冒險(xiǎn)頁游《勇士法則》將在九月23日迎來萬眾期待的二次測(cè)試,而值此夏末秋初、余熱未消之際,《勇士法則》又將給玩家?guī)碓鯓拥捏@喜呢?不親身到游戲中體驗(yàn)一下的話,是絕對(duì)不會(huì)明白的!

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