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《封神英雄OL》公測僅5日 流水過200萬

時間:2014-04-08 10:04:00 來源: 作者:

昨日,據(jù)哆可夢內(nèi)部知情人士透露,自主研發(fā)的人氣手游《封神英雄OL》iOS正版上線僅五日,流水已過兩百萬。

《封神英雄OL》自4月2日登陸蘋果商店,就取得了首日DAU突破20萬,次日躍居免費榜和游戲榜雙榜第四的優(yōu)異成績。而上線第五日的表現(xiàn)更佳,數(shù)據(jù)顯示,《封神英雄OL》運營五日留存率超過40%,付費率高達10%,ARPU值也近300。對于一款上線僅5天的新游來說,該數(shù)據(jù)是相當給力的。由此可見,《封神英雄OL》將是千萬級產(chǎn)品實屬定局。

封神英雄OL公測

上線容易,百萬不易,5000款手游紅海,市場競爭進入熾熱化狀態(tài),眾多開發(fā)商已經(jīng)顯得力不從心,找準出路是關(guān)鍵。強IP、迎合市場需求很大程度上起到關(guān)鍵作用。

2014年,“封神”IP亮了,《封神英雄OL》率先一步進入市場,搶占了有利地位,而這個IP更是在吸量上加足了分,且游戲本身也沒有讓我們失望?!斗馍裼⑿跲L》取材經(jīng)典名著,結(jié)合經(jīng)典,精雕細琢,將經(jīng)典運用于游戲。九宮格作戰(zhàn)陣型,衍生千萬般組合,在這里,《封神英雄OL》重新詮釋了經(jīng)典。

官方透析,《封神英雄OL》妖寵收集培養(yǎng)和排兵布陣,是最受用戶關(guān)注的。游戲中設(shè)定114名人神魔妖寵,188種不重樣技能,可以組合出上萬種不同陣型,給用戶無窮無盡的激情戰(zhàn)斗體驗。高難度的幫派戰(zhàn)、世界BOSS戰(zhàn),更是迎合了重度玩家“玩不盡,玩不累,越玩兒越有意思”的口味需求。

騰訊相關(guān)報告顯示,未來45%的游戲玩家期待偏重度的游戲。不管是擁有強IP還是迎合市場需求,歸根結(jié)底,優(yōu)良的游戲品質(zhì)才是游戲成功的敲門磚,只要把握這個關(guān)鍵,一定會在手游紅海中占據(jù)一席之地。

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