三國風(fēng)云2全新跨服國戰(zhàn)活動 群雄逐鹿游戲方法介紹
時間:2014-05-13 14:16:00 來源:聚俠網(wǎng) 作者:三國風(fēng)云2群雄逐鹿是一個全新的PVP跨服國戰(zhàn)系統(tǒng)活動,在群雄逐鹿系統(tǒng)活動開啟后,所有府衙等級到達(dá)100級以上的玩家都能夠參加。
活動時間:2014年5月13日13:00-5月19日0:00時
活動范圍:官網(wǎng)全服(S149、S150除外)
1. 玩家在活動期間點擊右上“群雄逐鹿”即可進(jìn)入回到三國活動界面。
2. 回到三國活動期間,所有玩家將打破原有國家勢力被隨機(jī)分配到新的陣營國家。
a) 每個勢力報名人數(shù)存在上限,玩家將無法加入已經(jīng)到達(dá)人數(shù)上限的勢力。玩家也無法加入已被滅國的勢力。
3. 每個勢力擁有自己的首都城市,玩家加入勢力后將自動降臨在首都。
4. 非首都城市初始為中立城市,由NPC部隊把守,玩家可攻擊NPC部隊。
a) 每次戰(zhàn)斗之后NPC部隊的血量保留不回復(fù)。NPC被擊敗后,該城市由擊敗NPC的玩家所在勢力獲得。玩家每次攻擊中立NPC部隊后,將產(chǎn)生30分鐘的冷卻時間,玩家在冷卻時間內(nèi)無法攻擊NPC部隊。玩家每次攻擊NPC可根據(jù)造成的傷害獲得對應(yīng)的銀兩獎勵。
5. 占領(lǐng)城市后,玩家可以在屬于自己勢力的城市中自由移動。
6. 玩家每天可進(jìn)行3次征收,征收次數(shù)每天0點重置。征收可獲得豐厚的銀兩、大量的精魂和虎晴石獎勵。獎勵數(shù)量根據(jù)當(dāng)前勢力所占領(lǐng)的城市數(shù)量決定,城市越多獎勵越豐厚。在不同的季節(jié)征收有不同的獎勵加成。
7. 每座城市均有對應(yīng)的特產(chǎn),玩家可派遣部隊在城市中進(jìn)行生產(chǎn)獲得這些特產(chǎn)獎勵,每次生產(chǎn)會產(chǎn)生4小時的CD時間,期間無法進(jìn)行生產(chǎn)。
宣戰(zhàn)
8. 在該系統(tǒng)中將,一天分為4部分:
a)春季:08:00 - 13:00
b)夏季:13:00 - 18:00
c)秋季:18:00 - 23:00
d)冬季:23:00 - 08:00
9. 在春、夏、秋三季中,玩家可在議政界面中對其他勢力發(fā)起宣戰(zhàn)。
10. 每個季度玩家可在議政界面發(fā)布一條留言,該留言本勢力所有玩家均可看見。
11. 三季中每個季節(jié)的前3個小時為宣戰(zhàn)階段,后2個小時為征戰(zhàn)階段。
12. 宣戰(zhàn)期間玩家爵位等級在“王”以上的玩家,可以提議在指定的時間對相鄰的其他勢力的城市發(fā)起宣戰(zhàn)(無法對中立城市宣戰(zhàn))。
13. 所有本勢力玩家可對宣戰(zhàn)提議進(jìn)行投票,爵位越高的玩家投票時代表的票數(shù)越多。
14. 沒名玩家僅可進(jìn)行一次投票,發(fā)起宣戰(zhàn)視為對所發(fā)起宣戰(zhàn)投票。
15. 宣戰(zhàn)階段結(jié)束時得票數(shù)最高的宣戰(zhàn)將被通過,本季度所有宣戰(zhàn)將在議政界面展示。
攻城戰(zhàn)
16. 當(dāng)與本勢力有關(guān)的宣戰(zhàn)(攻擊或者被攻擊)開始時,所有本勢力玩家均可前往所在城市參戰(zhàn),開戰(zhàn)后有5分鐘準(zhǔn)備時間。
17. 每座城市有三座城門,玩家在進(jìn)入戰(zhàn)場時需選擇所攻擊的城門。
18. 玩家進(jìn)入戰(zhàn)場后,可點擊戰(zhàn)場中央的按鈕發(fā)起“攻城”/“迎擊”主動發(fā)起進(jìn)攻。
a) 若攻城玩家點擊攻城時,守城方?jīng)]有存活玩家,則對城門發(fā)起進(jìn)攻。
b) 若守城玩家點擊迎擊時,攻城方?jīng)]有存活的玩家,則提示輪空提示文字。
19. 若此時對方有玩家在戰(zhàn)場中,則會隨機(jī)與一名玩家發(fā)生戰(zhàn)斗。
a) 若戰(zhàn)斗獲勝,則血量保留,并可立即發(fā)起下一次攻擊。
b) 若戰(zhàn)斗失敗,則進(jìn)入復(fù)活等待時間。
20. 若對方陣營無玩家鎮(zhèn)守,則攻城方發(fā)起攻城時會可與城門NPC部隊發(fā)生戰(zhàn)斗。若NPC部隊被擊敗時,城門即被攻破。
21. 每場戰(zhàn)斗最多持續(xù)25分鐘,若25分鐘內(nèi)3座城門中的兩座被攻破即視為攻方獲勝,若25分鐘后仍然未攻破兩座城門,則視為守方勝利。
22. 戰(zhàn)斗期間玩家可移動至其他城門,前往城門將產(chǎn)生60秒等待CD。
23. 攻城戰(zhàn)開戰(zhàn)期間重新進(jìn)入戰(zhàn)場的玩家有60秒的等待CD
攻城/守城器械
24. 玩家在發(fā)起進(jìn)攻前,可使用攻城道具獲得額外加成效果。
25. 使用器械需消耗指定的道具,實際效果包括:
器械及效果
諸葛弩 降低對方武將在下一場戰(zhàn)斗中的攻防各20%
木牛流馬 提高己方武將下一場戰(zhàn)斗中的攻防各20%
自爆傀儡 下一場戰(zhàn)斗若失敗,則在戰(zhàn)斗結(jié)束后對對方玩家所有上陣武將造成傷害,使用者府衙等級越高傷害越高。
龍炮 立即對城墻發(fā)動一次攻擊(僅限攻城玩家使用)
*注意:一個玩家無法同時使用多個相同器械。
戰(zhàn)斗獎勵
26. 攻城戰(zhàn)結(jié)束時,城市歸獲勝方所有。
27. 所有參戰(zhàn)玩家可獲得戰(zhàn)斗獎勵,獎勵根據(jù)戰(zhàn)斗勝負(fù)和玩家在戰(zhàn)斗中的殺敵數(shù)決定。
28. 若戰(zhàn)斗為攻城方獲勝,戰(zhàn)斗結(jié)束后30分鐘內(nèi),該勢力的所有玩家可在此城市發(fā)動一次掠奪。
a) 發(fā)起掠奪時會與潰敗的守城玩家(屬性大幅削減)進(jìn)行戰(zhàn)斗。
b) 無論戰(zhàn)斗勝負(fù),均可獲得該城市的特長獎勵,若戰(zhàn)斗勝利還可獲得額外獎勵:掠奪寶箱*1。
特殊宣戰(zhàn)
29. 當(dāng)有多個勢力同一時間對同一城市發(fā)起宣戰(zhàn)時,即可發(fā)動聯(lián)合宣戰(zhàn)。
30. 聯(lián)合宣戰(zhàn)時,守城方死亡時等待CD相應(yīng)縮減。
31. 聯(lián)合宣戰(zhàn)時,若攻城方獲勝,戰(zhàn)斗中殺敵數(shù)更多的勢力獲得城市歸屬。
滅國
32. 當(dāng)一方勢力的首都被其他勢力占領(lǐng)時,則該勢力即被滅國。
33. 被滅國的勢力所有城市自動變?yōu)橹辛顟B(tài),該勢力所有玩家自動成為無勢力狀態(tài),玩家的所有部隊移除地圖。
34. 被滅國的玩家再次進(jìn)入時,可選擇流亡至其他勢力繼續(xù)游戲,流亡后將被隨機(jī)分配至其他勢力。
叛國
35. 玩家可以在游戲期間進(jìn)行叛國,更改自己的勢力。
36. 叛國需消耗道具“叛國書”。
37. 叛國時,無法選擇原勢力和當(dāng)前人數(shù)已滿的勢力。
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- 游戲名稱開服時間進(jìn)入游戲