《新水滸Q傳2》聯(lián)運(yùn)大成功 火石創(chuàng)回合制游戲新時(shí)代
時(shí)間:2014-05-21 10:11:00 來源: 作者:火石軟件與盛大游戲雙核聯(lián)運(yùn)的《新水滸Q傳2》公測(cè)取得優(yōu)異成績,總用戶數(shù)在公測(cè)當(dāng)日就已經(jīng)超過35萬人,首次登錄游戲人數(shù)超5萬人,《新水滸Q傳2》成為首款2014年公測(cè)的游戲中譜寫新紀(jì)錄的回合游戲,為低迷的回合網(wǎng)游注射了一劑強(qiáng)心針。伴隨喜人的成績,A股企業(yè)奧飛動(dòng)漫(SZ002292)為火石投入了1.18億的巨額投資入股。奧飛動(dòng)漫表示,對(duì)火石在未來全球游戲市場的前景信心滿滿。
現(xiàn)如今社會(huì)節(jié)奏較快,什么都講究一個(gè)快字。回合制的慢節(jié)奏模式,必定需要注入新玩法、新設(shè)定、新元素才能煥發(fā)新的生命力,不然回合制網(wǎng)游市場則是一潭死水,玩家期待的創(chuàng)新回合制游戲更是紙上談兵。
作為國產(chǎn)經(jīng)典系列回合制游戲之一,《新水滸Q傳2》一直在浩瀚的回合制網(wǎng)游中出類拔萃,至今已經(jīng)成功公測(cè)的《新水滸Q傳2》依然保持著旺盛的生命力,每次放出新開服務(wù)器都是玩家爆滿的狀態(tài),注冊(cè)人數(shù)和在線人數(shù)屢創(chuàng)新高。2014年公測(cè)的重大改版更是體現(xiàn)了其創(chuàng)新的本質(zhì),策劃們用全新視角演繹全新的回合制網(wǎng)游,突破120級(jí)關(guān)卡、全新副本“樂之幻境”震撼出擊,更有PVP天梯玩法即將問世,未來還將史無前例的開啟“生存服”,打造更刺激的PVE和PVP對(duì)決,徹底顛覆玩家的視覺感官和互動(dòng)體驗(yàn)。
或許《新水滸Q傳2》的創(chuàng)新已經(jīng)為國產(chǎn)回合制游戲的未來指明了方向,《新水滸Q傳2》在保證游戲品質(zhì)和特色的同時(shí),堅(jiān)持革新,才是其成功的最主要原因,想要保持網(wǎng)游的高度玩家黏性和吸引性,就必須從游戲的本質(zhì)出發(fā),突破創(chuàng)新瓶頸,才有新的生命力?!缎滤疂GQ傳2》迎合市場,貼合玩家進(jìn)行回合制的革命性創(chuàng)新,讓回合制重新煥發(fā)了新生。
強(qiáng)強(qiáng)聯(lián)手 雙核聯(lián)運(yùn)
2014年4月16日,火石攜手盛大游戲雙核運(yùn)營《新水滸Q傳2》成功打響公測(cè)一役,為企業(yè)邁向市場營收的爆發(fā)進(jìn)一步奠定了堅(jiān)實(shí)基礎(chǔ)。雙核運(yùn)營是由盛大游戲在業(yè)內(nèi)首創(chuàng)的網(wǎng)游運(yùn)營模式,它區(qū)別于以往的“研發(fā)運(yùn)營”和“聯(lián)合運(yùn)營”,強(qiáng)調(diào)雙方合作企業(yè)利用各自核心優(yōu)勢(shì),聯(lián)手投入運(yùn)營,共同處理和滿足玩家的“個(gè)性化的游戲需求”和“標(biāo)準(zhǔn)化的服務(wù)需求”。在雙核運(yùn)營機(jī)制的成功推動(dòng)下,《新水滸Q傳2》誓爭中國回合制網(wǎng)游新高度!
盛大游戲有限公司(NASDAQ:GAME)是中國領(lǐng)先的網(wǎng)絡(luò)游戲開發(fā)商、運(yùn)營商和發(fā)行商,致力于打造國際化的網(wǎng)游平臺(tái)。盛大游戲有限公司擁有兩千多名研發(fā)和運(yùn)營人員,一直勇于創(chuàng)新和開放,堅(jiān)持優(yōu)秀和豐富多樣的產(chǎn)品線,向用戶提供基于PC客戶端、瀏覽器以及智能移動(dòng)終端等多平臺(tái)70多款大型網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)品,連續(xù)多年贏得金翎獎(jiǎng)、金鳳凰獎(jiǎng)等重量級(jí)行業(yè)獎(jiǎng)項(xiàng),居行業(yè)之首。
火石軟件由中國著名的游戲制作人吳漁夫(Fishman)創(chuàng)辦于2003年,是國內(nèi)知名的原創(chuàng)網(wǎng)游公司之一。擁有國內(nèi)頂尖的技術(shù)開發(fā)團(tuán)隊(duì),包括國內(nèi)IT業(yè)界的知名人士和網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)的精英人才?;鹗浖恢眻?jiān)持網(wǎng)絡(luò)游戲的自主研發(fā),走“創(chuàng)意精品”策略,出品的游戲包括:《水滸Q傳》端游、《水滸Q傳2》微端、《水滸Q傳》頁游、《水滸Q傳》手游和《玩酷樂園》等,這些產(chǎn)品皆由火石軟件旗下的三大工作室研發(fā)制作,以上每款游戲從2006年至今多次獲得了各種中國民族網(wǎng)游的嘉獎(jiǎng),得到了國家和行業(yè)以及玩家的肯定?;鹗浖哪繕?biāo)是成為國內(nèi)網(wǎng)游2.0市場的領(lǐng)軍企業(yè),在競爭激烈的網(wǎng)絡(luò)游戲市場中磨練和成長,建立特有的游戲品牌,不斷推出深受歡迎、口碑相傳的游戲精品,在國內(nèi)游戲市場中獲得成功,并逐步走向海外,為中國的游戲產(chǎn)業(yè)貢獻(xiàn)自己的力量。
綜合實(shí)力獲投資公司認(rèn)可
火石軟件于2006年獲得了鼎暉投資1000萬美元的融資,正式進(jìn)軍中國網(wǎng)游2.0市場,開始了自主研發(fā)和運(yùn)營網(wǎng)游2.0游戲之路。2014年,獲得A股企業(yè)奧飛動(dòng)漫(SZ002292)1.18億元人民幣的高額融資。
奧飛動(dòng)漫(SZ002292):
奧飛動(dòng)漫創(chuàng)立于1993年,是中國最大的動(dòng)漫及娛樂文化產(chǎn)業(yè)集團(tuán)之一。以發(fā)展民族動(dòng)漫文化產(chǎn)業(yè),為世界創(chuàng)造快樂、智慧和夢(mèng)想為使命,立志做中國動(dòng)漫文化產(chǎn)業(yè)的領(lǐng)導(dǎo)者。
奧飛動(dòng)漫作為中國動(dòng)漫行業(yè)的第一品牌,于2009年9月10日在A股上市,股票代碼SZ002292,目前市值超過200億元人民幣。旗下業(yè)務(wù):動(dòng)畫類--《喜羊羊和灰太狼》、《巴拉拉小魔仙》等;玩具類--澳貝、奧迪玩具等;嬰幼類--“藤木工房”、“皮諾喬”等品牌;游戲企業(yè)--《雷霆戰(zhàn)機(jī)》開發(fā)商愛樂游、《怪物X聯(lián)盟》開發(fā)商方寸科技等;合作伙伴:美國迪斯尼、孩之寶、日本萬代等。
投資機(jī)構(gòu)對(duì)于網(wǎng)游企業(yè)的評(píng)估通常主要包括兩方面:
1.由現(xiàn)有游戲產(chǎn)品線增長的可預(yù)見性與可持續(xù)性基本價(jià)值;
2.衡量新游戲成功率和盈利潛力的未來價(jià)值。契合市場趨勢(shì)且多元化的游戲產(chǎn)品線可以幫助一個(gè)網(wǎng)游公司在激烈市場競爭中脫穎而出。這使得投資機(jī)構(gòu)看好具有優(yōu)秀研發(fā)能力,并具備豐富運(yùn)營經(jīng)驗(yàn),且儲(chǔ)備產(chǎn)品和業(yè)務(wù)符合未來市場趨勢(shì)的公司??v觀火石軟件的方方面面,其結(jié)構(gòu)性優(yōu)勢(shì)主要體現(xiàn)在以下幾點(diǎn):
注重研發(fā),核心策劃:
作為研發(fā)第一款水滸題材回合網(wǎng)游《水滸Q傳》的火石軟件擁有巨資從美國引進(jìn)的虛幻游戲引擎,有著深厚的技術(shù)經(jīng)驗(yàn)累積?!缎滤疂GQ傳2》也是基于虛幻引擎而研發(fā)制作。精湛的游戲內(nèi)容也為市場奠定了基礎(chǔ):第一,火石用數(shù)字化的方式將中國自然人文景觀和古典文學(xué)藝術(shù)展現(xiàn)在虛擬世界中,給用戶帶來極強(qiáng)的文化歸屬感。第二,《新水滸Q傳2》在游戲內(nèi)容、玩法、技術(shù)與生態(tài)上的創(chuàng)新更進(jìn)一步代表火石追求創(chuàng)意精品的理念,加上海陸空不同視角玩法與穿越時(shí)空的劇情使之與其他中國網(wǎng)游題材截然不同。
游戲模式和用戶優(yōu)勢(shì):
如果說《水滸Q傳》系列的成功為火石積累了龐大的用戶基數(shù),《新水滸Q傳2》將再度成為收入增長的主要推動(dòng)力。全新的玩法和貫徹始終的網(wǎng)游2.0概念將使火石成為行業(yè)內(nèi)的差異化競爭者。高人氣的MMORPG普遍擁有較穩(wěn)定的用戶群和每用戶消費(fèi)額。高娛樂性外也為其提供一個(gè)互動(dòng)的社交平臺(tái)。來自于艾瑞咨詢的數(shù)據(jù)顯示,41.2%的網(wǎng)游用戶將“游戲中的朋友和道具”作為他們繼續(xù)選擇現(xiàn)有游戲的首要因素。
雙核運(yùn)營管理:
隨著近幾年中國網(wǎng)游市場競爭加劇,游戲開發(fā)商和運(yùn)營商在產(chǎn)品、市場、運(yùn)營、客服方面要求逐漸飆升?;鹗c盛大游戲聯(lián)合運(yùn)營各盡所長。火石著力凸顯其產(chǎn)品優(yōu)勢(shì),重于研發(fā)策劃,為保證產(chǎn)品生命力和市場競爭力,廣泛吸取玩家建議,每個(gè)月甚至每周都會(huì)有一次小規(guī)模的更新。此舉有助于維持游戲的可預(yù)見性和市場人氣,進(jìn)一步提升用戶黏性。盛大游戲擁有近億的用戶基礎(chǔ)、深厚的平臺(tái)資源和10多年的豐富運(yùn)營經(jīng)驗(yàn),通過發(fā)揮其平臺(tái)優(yōu)勢(shì),對(duì)運(yùn)營游戲投入產(chǎn)出有較大控制。雙核運(yùn)營管理模式優(yōu)化了雙方的資源配置,充分發(fā)揮雙方團(tuán)隊(duì)優(yōu)勢(shì),提高市場競爭力和營收,成為一項(xiàng)雙贏的業(yè)內(nèi)合作。
可持續(xù)性發(fā)展:
火石已在保證現(xiàn)有產(chǎn)品的基礎(chǔ)上進(jìn)軍移動(dòng)平臺(tái)和電視端的開發(fā),進(jìn)一步推進(jìn)企業(yè)多元化業(yè)務(wù)及可持續(xù)性發(fā)展。公司今后的定位將是依托中國的人才基數(shù)和資源優(yōu)勢(shì),成為文化產(chǎn)業(yè)的創(chuàng)意新銳,為全球用戶提供數(shù)字化文化娛樂產(chǎn)品及服務(wù)。這一點(diǎn)也正是奧飛動(dòng)漫衡量火石新產(chǎn)品成功率和企業(yè)未來盈利潛力的的主要參數(shù)。在今天國內(nèi)資本市場低迷、金融機(jī)構(gòu)對(duì)企業(yè)業(yè)務(wù)增長信心指數(shù)走低和放貸全線緊縮的氣候下,火石逆勢(shì)而上的舉措無疑成為其今后在業(yè)務(wù)和資本運(yùn)營層面進(jìn)入一個(gè)更廣闊坐標(biāo)系的起航點(diǎn)。
火石自2003年成立至今,經(jīng)歷了扎實(shí)的核心產(chǎn)品研發(fā),廣泛的跨平臺(tái)多元化業(yè)務(wù)實(shí)踐以及深度的市場盈利模式優(yōu)化幾個(gè)發(fā)展階段。曾經(jīng)在黎明前的黑夜里經(jīng)歷過漫長的探索,隨著日益明晰的產(chǎn)品優(yōu)勢(shì)、日趨成熟的運(yùn)營管理模式和良性增長的市場盈利能力,火石正受到愈來愈廣泛的公眾市場的關(guān)注和資本市場的青睞。火石創(chuàng)始人吳漁夫(Fishman)一貫堅(jiān)持以熱忱虔誠嚴(yán)謹(jǐn)?shù)膽B(tài)度致力于開發(fā)精品游戲,執(zhí)著的研發(fā)探索精神為《水滸Q傳》系列打造了優(yōu)秀的產(chǎn)品基因。
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