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封神之逆世神魔人物屬性介紹 各屬性作用詳解

時(shí)間:2014-05-08 16:11:00 來源:3737k 作者:

封神之逆世神魔游戲中,角色有12項(xiàng)基本屬性:生命值,體力值,物理攻擊,物理防御,法術(shù)攻擊,法術(shù)防御,命中,閃避,暴擊,韌性,攻擊速度和移動(dòng)速度。

封神之逆世神魔人物屬性

生命值不用多說,每個(gè)游戲都有,體力值卻與別的游戲不太相同,表面上,體力值是使用技能需要消耗的,但體力消耗在別的地方也有體現(xiàn),比如奔跑也會(huì)消耗體力,而且體力對(duì)戰(zhàn)斗成敗有著舉足輕重的影響,不可小覷哦!

接下來要說的是物理攻防和法術(shù)攻防這四個(gè)屬性,他們是兩兩相對(duì)的,就是說物攻針對(duì)物防,而法攻針對(duì)法防;這里有策士玩家要說了,那甲士和影士都是物理系職業(yè),那我只要追求物防不就好了,法防根本不用追求了。這么想就錯(cuò)了,因?yàn)橛螒蛑械墓治镆彩欠致殬I(yè)的,忽略任何一項(xiàng)屬性都會(huì)讓你弱點(diǎn)暴露出來,何況和同門PK的時(shí)候法防低了還不是一下被秒?

下面就是命,閃,爆,韌這四項(xiàng)屬性,他們也是兩兩相對(duì)的,命中和閃避相對(duì)應(yīng),暴擊和韌性相對(duì)應(yīng),很多玩家反應(yīng)不懂韌性是啥意思,其實(shí)就是暴擊抗性的意思,韌性越高,越不容易被暴擊。不同的職業(yè),這四項(xiàng)屬性的初始值和成長值也不同哦,想甲士的韌性,影士的暴擊,策士的命中都是先天很高的。 對(duì)于攻擊速度這里有個(gè)誤區(qū),在逆世神魔里,攻速不是普通攻擊的速度,而是技能冷卻的速度,攻速屬性越高,你的技能冷卻就越快,相同時(shí)間內(nèi),你就能造成更多的傷害。

而移動(dòng)速度就很好理解了,移動(dòng)速度越快,你跑的越快,要是PK起來,你追擊或者逃跑的速度也就越快了。

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